在《 战地风云6 》Beta测试期间,不少玩家对游戏设置中缺少光线追踪功能感到意外。
近日,《战地6》技术总监Christian Buhl在接受Comicbook采访时给出了明确回应:团队决定放弃光追支持,且未来也无计划加入。此举旨在将资源集中投入到提升游戏性能和优化玩家体验上。
这一“壮士断腕”般的决策得到了部分玩家的赞同,他们认为对于多人竞技射击类游戏而言,性能表现至关重要,放弃光追能确保游戏在各种硬件环境下都能流畅运行。
为进一步提升游戏性能,不同显卡用户有相应选择。GeForce用户可借助NVIDIA DLSS超级分辨率、帧生成和多帧生成技术;AMD用户能启用FSR 3的帧生成功能;Intel用户则可使用Intel XeSS并开启其帧生成。
据悉,《战地6》预计于2025年10月10日在多平台发售,国区售价268元起。此次放弃光追、专注性能优化的决策,能否让《战地6》在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出,为玩家带来更优质的游戏体验,值得期待。
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