近日,外媒Gamerant刊发了一篇评论文章,对新游戏《 四海兄弟:故乡 (Mafia: The Old Country)》给予了特别关注。文章称,尽管这款新作在玩法方面没有太多令人眼前一亮的创新,不过其“跳过驾驶”(Skip Drive/Ride)功能,却堪称一大亮点,值得《侠盗猎车手》和《荒野大镖客:救赎》等知名游戏借鉴学习。
《四海兄弟:故乡》将故事背景设定在1904年的西西里岛,玩家将跟随主角恩佐(Enzo)的脚步,见证他从一名契约劳工逐步成长为犯罪家族核心成员的传奇历程。这款游戏凭借扣人心弦的叙事和鲜活立体的角色塑造,成功吸引了众多玩家的目光。然而在玩法上,它更多是借鉴了Rockstar旗下游戏的经典模式。文章提到,虽说游戏中的驾车旅途风景如画,但长时间的驾驶过程难免会让玩家感到单调乏味。
而《四海兄弟:故乡》推出的“跳过驾驶”功能,为玩家带来了极大的便利。当玩家面临长途驾驶任务时,只需启用该功能,就能直接跳过漫长的路程,迅速抵达目的地。对于那些一心想要推进剧情、迫切想知道后续故事发展的玩家而言,这无疑是一个极为实用的选择。
文章进一步指出,尽管有一些“纯粹主义者”坚持认为,漫长的旅程是完整游戏体验中不可或缺的一部分,但提供这样一个可自由选择的功能,无疑能让玩家拥有更优质的游戏体验。以《GTA》系列为例,它曾通过出租车为玩家提供了一种快速旅行的方式,但如果能像《四海兄弟:故乡》这样,让玩家坐在自己的车里,跳过那些没有关键剧情的驾驶时间,将会是一种更为理想的实现方式。目前,《GTA 6》依旧处于严格保密阶段,不过从技术层面和玩家需求来看,这种“跳过驾驶”功能并非没有实现的可能。
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