据外媒gamerant报道,在《上古卷轴4:湮没》重制版“突袭式发售”获得成功后,贝塞斯达计划继续采用这一策略,未来推出更多这样的游戏。
在接受GamesRadar采访时,贝塞斯达游戏工作室总监托德·穆斯汀(Tom Mustaine)表示《上古卷轴4:湮没》重制版发布时“能霸占全网话题一整天的感觉很棒”,并希望公司能再次复制这种模式。
穆斯汀指出,能够在公布游戏的同时立即满足玩家需求是一种“极具价值”的策略。考虑到《湮没》重制版在三个月内吸引超过900万玩家,不难理解为何贝塞斯达愿意延续此类操作。虽然穆斯汀尚未透露下一款突袭发售的作品,但他希望《湮没》重制版不会成为最后的惊喜。
虽然“突袭式发布”并不适合每一款游戏,但贝塞斯达似乎很喜欢这种策略。穆斯塔因表示,在《上古卷轴 4:湮没》重制版之前,贝塞斯达负责人托德·霍华德“就想突袭发布很久了”,所以该作的表现或许足以证明未来会有类似的发布方式。
霍华德此前已暗示过《上古卷轴6》可能采取突袭发售,所以粉丝们在未来几年里应该多多留意。
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