由知名艺术家大枪苇人倾力打造的模拟养成游戏《Machine Child》现已正式上线Steam商店页面,并开放愿望单添加。游戏支持简繁中文、英文与日文,定价19.99美元,预计于2026年发售,届时将同步推出Steam成就与社区物品。
玩家将在游戏中扮演漂流至孤岛的角色,发现并养育一名机械少女。通过规划她的日常行程、安排学习计划,并探索小镇、结识人物、触发事件,逐步影响其成长轨迹。游戏内含丰富的换装系统、假日互动与塔罗牌机制,最终将根据玩家的选择导向22种由大阿卡纳塔罗牌象征的命运结局。
游戏提供三名性格与背景各异的少女作为养成对象:天真率直的芙萝丽娜、倔强自信的珂迪莉亚,以及文静体贴的克洛伊。每位角色均拥有专属服装、互动语音与多套主题CG,玩家可通过课程学习、技能培养与随机事件等系统,深度参与她们的成长历程。
《Machine Child》源自大枪苇人自2017年萌发的创作灵感,历时八年策划完成。作为曾推出《少女魔法学》的创作者,大枪苇人始终致力于实现“真正养女儿”的游戏理念,本作正是这一愿景的集大成之作。
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