近日,前美国任天堂本地化经理Leslie Swan在接受Time Extension采访时,分享了《宝可梦》系列发展早期鲜为人知的故事。
Leslie Swan于1988年加入任天堂,在28年职业生涯里参与数十款游戏本地化,包括几乎所有塞尔达系列游戏,还为《超级马里奥64》中桃子公主英文配音。
初代《宝可梦》推出时,Leslie Swan还在《Nintendo Power》杂志社工作。当时没有真正的本地化团队推动《宝可梦》在美国发行,且其能否在美国发行尚无定论。
时任杂志主编Gail Tilden被临时借调到产品开发部门帮忙。Leslie Swan称:“要让大家相信《宝可梦》能在美国火起来并不容易,Gail为此付出了诸多努力才让它成真。”
Leslie Swan虽未参与最初一批《宝可梦》作品本地化,但作为亲历者在杂志社做了大量报道。她真正参与的第一部宝可梦作品是1998年12月在日本发售、2000年11月在美国发售的N64平台语音互动模拟游戏《皮卡丘啾有精神(Hey You, Pikachu!)》。
当时她正在京都和任天堂开发团队开会,东京的宝可梦团队邀请她前往东京商讨该项目,这成为她接手的第一个项目。
Leslie Swan回忆,项目挑战巨大,因当时语音识别技术不成熟,而游戏完全依赖语音识别。他们必须为游戏里的每个角色、指令和请求逐一处理拼音音素,还与华盛顿大学方言学专家合作,尽可能覆盖美国市场各种方言,为不同方言做拼音式拼写,但即便如此,语音识别仍存在一定困难。


曝《战地6》大逃杀命名为RedSec 将在发布当日同步公开


《光环》即将登陆PS5!海外社区梗图你能看懂几个?


微软确认测试广告版Xbox云游戏:或将独立于XGP运营


iOS 26.1重磅更新:第三方App可后台自动备份照片


微软Gaming Copilot陷隐私争议!官方澄清工作机制


海外星巴克厕所规定引热议:输入收据密码方可使用


游侠晚报:EA宇宙作品同一世界观 光荣赚麻销量增长!


马斯克旗下Grok新增虚拟伴侣形象:短发小姐姐超


《忍龙4》叫好不叫座 玩家吐槽:游戏很好 是定价过高


《无主之地4》更新过分削弱与玩家斗 活动敷衍大退步


《核处逢生》背包套背包方法介绍


微软Xbox部门首次达成业绩目标 高管薪酬将获更高奖金
双人成行可以更改存档位置吗?
仙剑2中李忆如结局是怎么死的?
三国杀最新武将司马师强度如何?
沙奈朵选内敛性格好配招吗?
王者云中君纤云弄巧什么价钱?是6元吗?
保卫萝卜4怎么快速刷饼干和牛奶?
原神角色等级突破最高多少级?
猪八戒一个打五个还能变态回血的出装是什么?
steam双人成行什么时候打折最低?
模拟人生4推荐选什么职业赚钱多?