吉田直树近日公开呼吁玩家保持理性反馈,他强调:“游戏开发者同样也是人。”
他指出,过于激烈或缺乏建设性的批评,可能会严重打击开发者的创作热情,甚至导致他们不愿再继续制作游戏——最终玩家也可能因此错过未来可能出现的优秀作品。
吉田表示,他完全理解玩家在游戏中产生不满或挫折的情绪,并始终希望与玩家建立朋友般的关系,让大家共同享受游戏乐趣。但他也诚恳地请求大家,在按下发送键之前,能够多一份体谅,记住屏幕那端的开发者,也是有血有肉的人。
众所周知,随着网络的发展,现在确实存在不少过激的网络言论,也有一些玩家只是针对不好的游戏发泄自己的情绪。那么你觉得如果游戏做得不好应该如何表达自己比较好呢,欢迎在评论区发表你的看法。
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