生成式AI在动画界引争议 动画产业面临效率与伦理平衡

赵美心

2025-09-23 11:54:01
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娱乐数据提供商Luminate近期发布题为《Animation and AI(动画与人工智能)》的深度报告指出,在娱乐传媒公司纷纷探索生成式人工智能的背景下,动画产业正面临如何将AI工具整合进创作与生产流程的关键转折点。报告揭示,动画已成为各大制片厂和流媒体平台吸引并留存全年龄段用户的重要战略品类。

例如,网飞的原创电影《K-POP:猎魔女团》近期已成为该平台历史上播放量最高的原创电影,印证了动画内容的强大吸引力。

根据Luminate的《Entertainment 365》调查数据,动画电影粉丝是观影行为最活跃的群体:高达29%的受访观众在过去三个月内于影院观看了三部或以上的动画电影,这一比例远超其他电影类型。

在流媒体层面,动画内容同样占据主导地位。数据显示,网飞平台76%的用户使用该服务观看动画内容,而动画剧集和电影在Hulu与迪士尼的内容库中也占据显著地位。

然而,生成式AI在动画产业的应用引发了深刻的分歧。Luminate报告显示,支持者将其视为能够加速生产、降低成本的革命性技术;而批评者和传统艺术家则担忧其法律、创意及伦理影响,甚至称之为“不干净”的技术。

数据爬取、知识产权争议、创作自主权丧失、伦理边界模糊以及就业安全冲击等问题,是造成行业意见分化的核心原因。报告进一步预测,概念设计师、视觉特效师和游戏开发人员等岗位,在未来两年内可能受到AI技术发展的冲击最为显著。

当前,动画行业正处于技术创新与伦理博弈的关键阶段,必须在追求生产效率与守护艺术价值之间找到平衡点。