前PlayStation总裁吉田修平近日在接受采访时表示,Shift Up工作室推出的《剑星》不仅本身获得成功,更显著提升了韩国游戏开发者的行业信心。该作自去年发售以来已售出超300万份,成为韩国3A游戏产业首个重大突破作品之一。
吉田回忆在2019至2020年间造访Shift Up时的情景:"听闻韩国正在开发出色的主机游戏,我亲自前往考察。令人惊讶的是,这个新项目在3D建模、写实风格、图形表现与动作设计各方面都展现卓越品质。"他特别赞赏团队通过物理模型转换数字角色的技术,并透露其同事当场表态"必须让这款游戏登陆PlayStation平台"。
这位资深业界人士强调:"《剑星》的意义远超单部作品的成功。如果此类游戏获得市场认可,将激励更多韩国开发者追求雄心壮志。"他指出韩国G-Star游戏展与当地创作者日益增长的信心,"都受益于《剑星》带来的影响力"。
不过业界分析认为,同为韩国作品的《匹诺曹的谎言》同样对产业信心的重塑功不可没。当前韩国正迎来3A游戏开发浪潮,《红色沙漠》与《第一狂战士:卡赞》等备受期待的作品相继涌现,印证着这股自信的持续蔓延。
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