在今日举行的未来游戏展上,灵游坊正式公布了《影之刃零》的全新视频,制作人梁其伟出席并详细阐释了游戏的核心特色。
《影之刃零》未来游戏展新视频
梁其伟再次明确承诺,将于2025年内公布游戏的具体发售日期。他进一步阐述了对游戏定位的理解,称《影之刃零》在设计上更像是介于魂类游戏与《博德之门》、《巫师》等大型RPG之间,更侧重于传统RPG的特性。这一点部分体现于游戏内置了“大量直观且易于理解的导航方式”,以辅助玩家进行地图探索。
他认为,尽管魂类游戏影响巨大,但其普遍倾向于将引导机制隐藏化,系统构成复杂且缺乏明确的方向性。据其透露,单次通关通常仅能体验游戏总体内容的30%-40%,因此多周目游玩是充分领略游戏全貌的设计预期。
《影之刃零》是由北京灵游坊工作室基于虚幻引擎5自主研发并发行的黑暗武侠题材第三人称动作冒险RPG。作品以其深沉阴暗的艺术风格、高速连贯的战斗体验著称,构建了一个融合中国武术元素与蒸汽朋克设定的独特虚构世界。
视频截图:
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