Sucker punch工作室近日披露《 羊蹄山之魂 》赏金猎人系统新细节:玩家可通过虾夷地图情报板触发高危逃犯追踪任务,获取珍贵奖励并体验支线剧情。系统支持地图标记探索,较前作降低探索紧张感。
每个悬赏任务考验战斗技能,同时揭露世界细节与逃犯动机,丰富剧情层次。女主"笃"会被反向悬赏,引发其他猎人追捕,增添玩法变数。
地图规模与《对马岛之魂》相近,但封闭区域减少,探索更自由。主线剧情采用"菱形"结构:前期线性推进,中期自由度激增,后期收束至高潮。基调沉静内省,聚焦复仇但节奏更舒缓,最终战斗被描述为"血腥震撼"。
新增玩法包括绘画、互动游戏、露营、与狼建立羁绊、坐骑"加速跳跃"机制及极光等自然奇观点缀。游戏含超5个闪回剧情,支线任务以插画卡片呈现。前作"奇谭模式"携新剧情回归,无试玩计划,奖杯设计合理,白金难度适中。
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