《密室逃脱模拟器2》更新上线,房间编辑器大幅优化
自定义房间大赛新截止日期 + 全新热修复更新公告
我们刚刚为《密室逃脱模拟器 2》推送了一款全新更新!本次更新重点提升游戏稳定性、修复关卡问题,并对基础游戏内容及房间编辑器进行优化打磨。多人联机互动体验现已更为流畅,低配电脑运行性能得到改善,同时我们还对大厅进行了 “初冬大扫除”—— 南瓜装饰暂别,明年再见!
房间编辑器也迎来了一轮大幅优化:修复内存泄漏问题、优化撤销 / 重做功能、提升脚本稳定性,同时还加入了一系列小而实用的体验改进。感谢所有创作者的支持与帮助!
自定义房间大赛更新通知自定义房间大赛仍在火热进行中!应广大玩家的强烈要求,我们决定将作品提交截止日期延长一周,从 11 月 10 日调整至 11 月 17 日。
我们已经迫不及待想要看到大家打造的精彩房间了!点击此处查看比赛全部细节及规则。
基础游戏内容
修复各类关卡问题并进行整体优化
优化大厅运行性能(移除万圣节装饰)
提升联机模式下道具槽交互的稳定性
改善联机模式下重叠物体的交互逻辑
优化低配电脑的运行表现
修复各类可能导致游戏崩溃的问题
房间编辑器
修复加载自定义模型时的内存泄漏问题
删除道具或修改其属性不再导致房间异常
搜索操作不会再触发键盘快捷键
新增专属搜索按钮
修复路径点重置按钮功能
延迟触发(onDelay)功能现已正常生效
隐藏灯光时将同时关闭灯光效果
特定编辑模式下禁用相机 WASD 移动功能
撤销 / 重做后变换控件(Transform gizmo)可正常更新
特殊模式下禁用撤销 / 重做功能
将 Lua 数组语法从 {index} 调整为 [index]
优化拖拽数值时的道具旋转体验
坐标(0,0,0)处的触发器不再在游戏启动时自动激活
按键绑定设置可正常保存
复制道具时清空脚本名称,避免冲突
新增重复脚本名称错误提示
锁具触发(onLocks)功能现已正常生效
锁具链接支持点击交互
通关指南按钮功能恢复正常
缺失的自定义模型将生成空白占位符
新增 “测试时自动保存房间” 选项,测试前将自动保存进度
加载存档后可正常在楼梯上行走
祝大家游戏愉快,创作顺利!——Pine 开发团队
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