在此之前,法国工作室Sandfall Interactive开发的JRPG游戏《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》表示将专注于现有版本的优化。并且提了暂无DLC制作的计划。近日接受外媒YouTuber MrMattyPlays的采访时,该游戏总监纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)态度暧昧地表示:“我们可能正在制作一些东西。”或许这能给期待DLC的玩家带来些希望。
游戏总监虽然没透露太多细节,但DLC的可能性还是存在,只是目前无法定论。他提及自己近期曾前往东亚,与小岛秀夫等“几乎所有行业传奇人物”进行会面,并称与这些创作者交流“很有趣”,可以了解他们如何管理一个大型项目,以及他们对游戏制作的理念和哲学。这或许给了他一些影响。
尽管关于DLC的计划仍未正式确认,但《光与影:33号远征队》的首席编剧詹妮弗·斯韦德伯格-严(Jennifer Svedberg-Yen)此前曾向粉丝表示,如果玩家有强烈的意愿,开发团队非常乐意“做更多的事情”,并根据目前的反馈来看,“可能性很大”。
值得一提的是,布罗什认为《光与影:33号远征队》仅仅是他们想要讲述的系列中世界观的一角。他强调,要想成功,唯一的方式是“完全忽略第一部游戏”。不管是DLC又或是新作的消息,让我们拭目以待新的法国浪漫端上来吧。
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