上海烛龙游戏昨日正式发布了旗下单机新作《古剑》的首支宣传片,在短短一天时间内,该预告片已在B站创下超过700万的播放量,并一度攀升至B站全站热度排行榜第四。
作为《古剑奇谭》系列的最新正统续作,《古剑》延续了系列一贯的动作角色扮演游戏(ARPG)类型,同时基于虚幻引擎5技术打造,画面表现力显著提升。游戏将采用单机买断制模式,未来计划登陆PC及主机平台。
制作团队特别强调,本作并非类魂游戏,也不会刻意追求高难度硬核动作体验。虽然保留了精准闪避、格挡等战斗元素,但游戏更注重通过丰富的探索内容和角色养成系统,让各类玩家都能顺畅体验故事。
制作人表示:“我们的策略是在保持战斗乐趣的同时,通过丰富的探索内容和角色养成系统,让更多玩家能够顺畅地体验故事。当然,挑战性的内容依然会存在,为寻求刺激的玩家提供选择。不过哪怕主线中存在某个有难度的敌人,玩家通过探索和养成后也能没太大压力的过关。”
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