在近期的一次访谈中,《咚奇刚:蕉力全开》的监督高桥一也就游戏设计理念作出回应,强调玩家无需对部分彩蛋进行过度解读。
高桥表示,团队在开发过程中融入了诸如街机版《大金刚》及《大金刚国度》等前作的经典元素,但其首要目标始终是打造一款以“破坏”为核心体验的《大金刚》作品,其他内容(例如暴躁金刚是否登场)均服务于这一主旨。
当被问及“遗迹挑战”关卡中出现的经典场景与大金刚房子是否和初代《大金刚》中的“大金刚岛”存在设定关联时,高桥明确回应:“‘遗迹挑战’是一个独立的世界。”尽管随着游戏进程将出现诸多向前作致敬的内容,他仍建议玩家“请单纯享受这些内容,不必过度解读”。
关于游戏中宝琳的年龄设定为13岁这一较为罕见的处理,高桥解释称这一年龄正处于孩子“开始思考未来梦想”的关键阶段,十分契合角色定位。他还透露,开发过程是先确立了“狂欢变身与歌曲联动”的核心机制,之后才衍生出宝琳这一角色。高桥补充道:“一开始我尝试用成年角色,但从体型来看,我觉得一个女孩会更合适,于是年轻的宝琳就这样诞生了。”
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