Chaos Manufacturing工作室近日公布了单人角色动作游戏《SOL Shogunate》,该作被定位为一款"武士太空歌剧"风格作品。这款隐约带有《剑星》既视感的新作,目前正在面向PC与主机平台开发。
游戏预告片呈现出一个融合硬核科幻与日本封建美学的独特世界。"将军府"被描绘为横跨太阳系的多行星帝国,包括已殖民的月球——这也是《SOL Shogunate》故事的重要发生地。预告片中途出现了一座运用旋转人造重力的巨型轮状空间站,其设计灵感似乎源自NASA的斯坦福环面概念,令人联想到2013年科幻电影《极乐空间》中的空间站,但融入了樱花等日式美学元素。
游戏核心是一个关于复仇的故事。玩家将扮演"曾经强大的武士家族惨遭敌对氏族屠戮的继承人"悠月,誓要猎杀仇敌并"以仇人之血染红星辰"。她的复仇之路将与各类敌人交锋,包括人类与机器人。预告片中出现的巨型机械蜘蛛便是其中一位首领级敌人。
凭借科幻设定、第三人称视角、快节奏战斗、RPG要素以及持剑女主角等特征,《SOL Shogunate》与《剑星》存在诸多相似之处,不过目前尚难判断二者是表面相似还是内核相通。就战斗系统而言,本作似乎更偏向高操作上限的角色动作游戏,而非魂类体验。悠月可使用多种武器,每种都有独特招式组,并能根据战况附加元素效果。她还拥有包含攻防升级与视野强化等便利功能的技能树。
因此游戏预计将提供一定程度的构筑多样性,但无论选择何种武器或升级路线,核心战斗体验似乎都聚焦于速度感。官方确认游戏将包含根据玩家行动实时变化的动态音乐系统,尤其在针对多阶段首领战时——这些战斗设计需要玩家探索并利用敌人弱点。日本流行摇滚乐队AliA已确认为游戏配乐献声,更多艺术家将在后续公布。关于移动方式,开发者确认悠月可使用机械战马与单轮机车在月球表面驰骋。
本作目前尚未公布发售日期或窗口期。根据与Chaos Manufacturing相关的网站信息及其首席执行官盖伊·科斯坦蒂尼在领英的职业履历显示,该项目自2023年左右启动开发。中型至大型游戏制作通常需要五年左右周期,这意味着《SOL Shogunate》短期内可能不会面世。当前几乎完全缺失的发售信息也印证了这一判断。开发商表示其处女作将登陆PC与主机平台,但具体主机型号尚未确认,目前游戏仅上线了Steam商店页面。


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