近日,艺术家杰拉德·S·马兰茨(Jerad S. Marantz)在ins上公开了一张为多年前被取消的蝙蝠侠游戏《Project Sabbath》所设计的战衣概念图,使得这部十余年前夭折的作品再度成为玩家社区热议的焦点。尽管“蝙蝠侠”题材游戏历来不乏成功之作,但这款本可能走向更黑暗风格的作品最终未能面世,仍令不少粉丝感到遗憾。
《Project Sabbath》最初由WB Games Montreal工作室开发,据传意图打造一部比以往作品基调更为沉重的蝙蝠侠游戏。此次公开的设计图中,蝙蝠侠被塑造为一位年长、饱经风霜的英雄,双眼泛红,战衣厚重且充满力量感,仿佛铠甲般支撑着这位疲惫的主角。马兰茨在发文中写道:“我热爱蝙蝠侠!能为《阿卡姆》系列设计战衣令我非常兴奋。虽然这款游戏最终被取消,但我仍感激能再次为他设计战衣。他依旧是我最喜欢的超级英雄,我可以一直为他工作下去。”
这已不是《Project Sabbath》首次进入公众视野。近几个月来,社交媒体上陆续流出了包括疑似实机片段在内的多项资料,不断挑动着蝙蝠侠粉丝的神经。随着更多物料可能将被逐步披露,这部沉寂多年的“失落之作”也再次让人在期待与惋惜之间徘徊。
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