众所周知,Steam平台的愿望单功能可帮助玩家在游戏发售或促销时获取通知。虽然该功能不会提升商店页面的曝光率,但仍是评估游戏预售关注度的重要参考指标。游戏行业调研机构GameDiscoverCo于8月16日发布了基于Steam平台游戏愿望单数量的预估排名报告。
该报告首先公布了预售游戏中愿望单数量排名前十的作品。位列前三的分别是《空洞骑士:丝之歌》《Deadlock》和《深海迷航2》。值得注意的是,上榜作品多为已提供试玩版本或属于易于理解玩法的知名系列续作。这份预估排名与Steam官方愿望单榜单结果高度一致,且排名靠前的游戏通常在发售前能保持稳定位置。
GameDiscoverCo还专门编制了反映近期热度的榜单——统计过去90天内新增愿望单最多的游戏。结果显示该榜单与累计排名存在明显差异,其中《战地6》《生化危机:安魂曲》和《ILL》占据前三席位。
报告同时估算了进入不同排名区间所需的愿望单数量:前十名约需184万,前100名需39.4万,前1000名需4.4万。考虑到Steam平台目前有超过3.3万款预售游戏,即使进入前1000名也实属不易。需要说明的是,这些数据仅供参考。
GameDiscoverCo特别指出,高愿望单数量并不保证商业成功,也不能单纯作为游戏质量的评判标准。任何游戏都存在"叫好不叫座"的可能性,特别是那些主要依靠宣传片吸引关注的游戏更容易出现实际表现不及预期的情况。由于玩家尚未接触实际游戏内容,发售后可能产生较大心理落差。因此建议玩家不要仅凭愿望单数量判断游戏品质,而应结合多方面因素审慎做出购买决策。
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