游戏主机硬件设计需平衡成本与性能,当代机型常以亏损价销售。据爆料,PS5自2020年上市至今持续亏本,尽管索尼曾宣称实现盈利,但零部件(如GDDR6内存、台积电晶圆)涨价后利润被抵消。2023年Slim版数字主机小幅提价至450美元仍难扭转颓势,或因坚持使用旧制程芯片所致。
对比之下,定价700美元的PS5 Pro"略有盈利",而Xbox Series X因采用更小尺寸SoC且近期涨价,盈利水平可能相近。
尽管索尼通过配件和游戏销售获利颇丰,但本世代主机呈现亏本趋势。值得关注的是,任天堂近期为发布近十年的Switch调涨售价,或预示索尼未来可能进一步提价以追求利润。
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