Xbox Series S曾因性能受限被质疑难以驾驭3A游戏,但《 战地风云 6 》通过实际表现打破了这一偏见。测试数据显示,该作在XSS上虽帧率不及高端主机,但画面表现超出预期:在平衡模式下可稳定60FPS,画面细节与PS5/XSX等机型接近,仅在可视距离和反射效果上略有妥协。
值得注意的是,《战地6》在本世代主机中画质差异不大,PS5/Pro和XSX提供双模式(性能/平衡),而XSS仅支持平衡模式。尽管高性能主机难以稳定120FPS,但平衡模式下所有机型均实现流畅体验。此案例证明,通过针对性优化,XSS完全能在硬件限制下实现性能与画质的平衡,为后续游戏开发提供了重要参考。
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