《航海模拟器:船舶仿真》发售至今已有一日,在此期间收到了大量反馈。团队已投入大量时间审阅各位在各大论坛、评论区及私信中的每一条留言,并对所有建议进行系统梳理与评估。
各位船长们,大家好!
首先,我们要衷心感谢各位扬帆起航,加入我们的航海之旅——看到如此多的玩家登船入列,我们感到无比欣喜!
感谢大家畅所欲言,也请继续保持——你们的意见对我们至关重要!
虽然现在讨论根据反馈新增内容与功能为时尚早(除抢先体验路线图中已规划的部分外),但我们注意到有一个话题在评测与论坛中反复出现:性能与稳定性问题。
不少玩家反映游戏性能未达预期,尤其是在高配置系统中,有时还伴随画质下降的情况。若您遇到任何不符合双方期待的问题,我们在此诚挚致歉,特别向一直期待本作发布的玩家们表示歉意。
我们郑重承诺将严肃对待所有反馈,并正全力排查问题根源。
■ 您能如何协助我们?
若遇到帧率或画质等异常性能表现,请通过游戏内错误报告器(F4键开启)提交问题,并在备注栏注明您的硬件配置。使用前需在「选项→游戏玩法→法律声明」中同意隐私政策。
您也可在本公告评论区直接提交硬件详情与性能描述,我们将统一收集数据以分析潜在瓶颈。
若出现闪退,请通过Unreal引擎的崩溃报告工具提交日志,这将帮助技术团队直接定位问题。
■ 当前优先处理事项
团队已着手制作热修复补丁,最迟将于下周开启公开测试。本次更新将包含:
引入NVIDIA DLSS技术
着色器改为启动时预加载,避免游戏过程中后台编译影响性能
新玩家默认图形设置优化:启用FSR+帧生成+66%超采样,预计显著提升多数玩家性能
优化系统评估检测:引导玩家重新运行基准测试以自动适配画质设置
新增数据监控悬浮窗:实时显示硬件占用率,助力后续优化
评估重新启用硬件光线追踪选项
这仅是提升短期性能的初步方案,我们已启动中长期优化计划,详情将尽快公布。
■ 临时性能提升方案
在等待正式更新期间,可尝试以下方案缓解问题:
更新显卡驱动至最新版本
尝试切换TAA/FSR超采样选项
检查系统自动画质设置是否合理
关闭垂直同步
重新开关抗锯齿功能
调低全局光照强度(当前版本中此项对性能影响较大)
若有其他疑问或建议,欢迎在评论区与开发团队直接交流!您也可通过社交媒体及Discord参与讨论。我们将持续倾听各位船长的声音,共同完善这片航海天地。
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