Sledgehammer Games联合创始人、《使命召唤》系列前联合总监Glen Schofield近日对其十多年前参与创立的工作室提出批评,直言在他离开后该工作室制作的《使命召唤》游戏“品质不佳”。
Schofield曾担任《芭比:游戏女孩》艺术总监并参与制作《死亡空间》,随后创立Sledgehammer Games,与Infinity Ward和Treyarch共同构成《使命召唤》开发的“三驾马车”。他本人曾担任《使命召唤:现代战争3》(2011)、《高级战争》及评价两极分化的《二战》的联合总监。
但Schofield坦言,自他2018年离职开发《木卫四协议》后,Sledgehammer出品的《使命召唤》游戏已今非昔比。在接受VGC采访时他表示:“我不愿这么说,但自从我离开后,他们推出的游戏都不尽如人意。上一作《现代战争3》(2023)媒体评分只有50分。尽管销量依然可观,但游戏品质已不复当年。”
他进一步强调:“游戏水准确实有所下滑。Treyarch团队依然保持高水准,但Sledgehammer……我认为自己很幸运。在EA工作时我正值公司的黄金时期,当时可谓人才济济。后来加入动视,我制作了《现代战争3》(2011)。” Schofield特别指出,他打造的《现代战争3》是“最后一款获得年度最佳动作游戏奖的《使命召唤》系列作品,我参与制作的另外两款游戏也曾获得该奖项提名”,而如今这个系列“已不复当年辉煌”。
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