使命召唤攻略,steam不要钱免费下载战区

柴璐

2025-02-01 13:35:02
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使命召唤不止一部,是一整个系列,有十几部,这十几部中也不是所有的都要收钱,有一些是免费游玩的,玩家可以看清楚哪些是免费的的再去玩,就比如使命召唤19战区2是免费的,但问题是国内玩家想玩的话,需要额外掏一笔钱,而且还是持续不断地掏,因为使命召唤战区2在国内是没有服务器的,因为没有服务器的缘故,玩家要想玩这款游戏的话,就不得不买梯子,也就是我们熟悉的科学上网费。

使命召唤战区是免费的的

使命召唤免费系列推荐

免费的比较出名的是使命召唤战区2,还将拥有一个新的沙盒模式和全新的地图,并且将会在2022年11月15日开启预约下载,11月17日零点正式领取,具体登录平台:Steam、战网平台、Xbox,One、Xbox Series X/S、PlayStation 4/5平台。

使命召唤14:二战

游戏模式:游戏模式分为战役、多人对战和僵尸模式三部分。

①战役模式:单人战役分为两个主要部分。第一部分是从诺曼底到巴黎,在战争的这个阶段,玩家将逐渐开始认识游戏中的各个角色,领略它们人格中积极和黑暗的一面。而在第二部分中,领着小队逐渐靠近德国本土,战斗也将变的严格残酷,此时,剧情迎来最黑暗的环节。 

②多人模式:在每场多人对战之间,玩家将置身于一个宽广的、能容纳48人的社交区域,该区域被称为“总部”。在其中,玩家可以参与各种娱乐性或是功能性的活动,在这里,玩家可以打开其他玩家的箱子,一睹其战利品,以增加玩家的“社交分数”,或者在“竞技场”中向其他玩家发起挑战。另外,新的语音功能可以让玩家和周围的人聊天。同时,总部中还提供了一座射击场,让玩家可以测试刚入手的武器。

③僵尸模式:在该模式下,玩家被传送到一个迷宫,这里有恐怖的纳粹僵尸实验、以及可怕的各式造物以及各种超级Boss。在这里故事讲述了,一支国际部队发现了轴心国筹划的可怕阴谋,旨在利用神秘力量复苏不死大军。 [7]

武器装备

名称特征
步枪全面兼容各类射程范围,机动、灵活
狙击步枪远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱
冲锋枪冲锋枪的特点为射速快、单发伤害较低、后坐力小、射程短
轻机枪后坐力适中,射速很快
霰弹枪一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因
手枪伤害略低,射程短,稳定性低,手枪射速仅仅比霰弹和栓狙快
发射器伤害高,射速慢
手雷、地雷手雷能造成大范伤害或影响敌人视线的效果,地雷需要放置地下使用

使命召唤:黑色行动冷战

游戏模式:

①单人战役:玩家将与历史人物进行互动,发掘无法想象的真相。

②多人游戏:该作的多人游戏围绕不被官方承认的极秘行动展开,并且也加上各种最新原创机制,《黑色行动冷战》支持跨平台、跨世代游戏和进度共享 。

③丧尸模式:丧尸已经抵达乌克兰西部属于欧米伽小组的秘密实验设施。借助新的神奇武器、特长、辅助武器、情报等,阻止被遗忘者进入世界。该作是系列史上首次在丧尸模式中加入跨平台功能。用不同平台和不同时代主机的玩家可以随意组队体验丧尸冒险,玩家还可以通过丧尸模式提升战斗通行证等级。

物品道具
 
游戏中可使用的枪支包括:突击步枪、冲锋枪、战术步枪、散弹枪、轻机枪、狙击枪、手枪、发射器等,每把武器至多有8个配件槽,有54种配件可选。每个武器除了通过多人对战击杀敌人来升级以外,还能通过其他模式来升级,比如击杀足够多的僵尸对其升级,其中包括了伤害数值的提升和解锁复活技能,任何武器都将按照稀有度划分,稀有度越高伤害越大,同时玩家可从9个专精自由配置3个专精,至多可装配6个专精,不同的配装将大大影响战术与实战灵活度。

使命召唤:战区

游戏模式:

①生存游戏模式:玩家在大型竞技场中,迅速躲开致命的毒气并努力成为最后存活的小队。玩家通过击败敌人并搜刮他们的尸体,寻找现金来兑换装备和战地升级等物品。以及通过四散在地图各处的合约,取得优势来压制对手。玩家第一次死亡后会进入古拉格监狱,通过与其他玩家进行一对一决斗取胜返回战场,或是通过队友花费游戏内拾取到的金钱复活 ,游戏的大逃杀模式最多支持150人,而开发商Infinity Ward负责人Patrick Kelly在接受采访时表示单局人数还有计划将人数增至200人。

②勇往直钱模式:玩家与队友通过在地图上掠夺,通过击败敌人、完成合约和占领重要地点等方式收集到最多的游戏内现金,并使用直升机带入安全的地方 [5]。率先获得100万现金的队伍获胜。玩家拥有无限次的复活机会,每一次死亡都会在20秒后重新返回战场。

③僵尸模式:Verdansk的僵尸事件正在达到沸点。经过最近的更新后,Verdansk地图东南端的两个区域,海难和监狱,被用核废料标记突出显示,玩家还可以看到该区域周围明显的气体光环。并且玩家在毒区内因受到非枪击伤害倒地后会以僵尸的身份复活并重新返回战场,变为僵尸后,玩家的攻击模式会改为近战,一次跳跃可以飞过100米的感觉,扔出气体榴弹造成的EMP能够干扰附近电子设备和雷达,但是变为僵尸后也有一个非常明显的弱点,那就是非常脆弱。如果对手与你保持了过远的距离,那毫无疑问他在远处就能把你干倒在地。

此玩法在单人模式下是不起作用的,但是该玩法在多人模式下,由于僵尸状态下能够轻松地覆盖很长的距离,并且雷达可自动显示附近的敌人,所以变成僵尸的玩家可以为队友提供视野。