据行业分析师Michael Pachter最新爆料,EA正计划对《战地》系列进行战略调整,目标是通过三家工作室轮换开发实现年度化运营,向《使命召唤》看齐。不过这一愿景预计还需5-6年时间才能完全落地。
近年来《战地》系列发行节奏明显放缓——从《战地5》(2018)到《战地2042》(2021)间隔三年,而即将于10月推出的《战地6》更创下系列四年最长开发周期。Pachter透露其与《战地》总经理Byron Beede的对话内容:"他们计划组建三家工作室,各自执行三年开发周期,最终实现年度迭代。"但该分析师强调,玩家至少需要等待两代作品的时间才能看到这一机制完全运转。
尽管当前《战地6》测试版因地图规模等问题引发部分争议,但相比《2042》的口碑崩盘已呈现明显回暖迹象。行业观察人士指出,年货化战略虽能保证商业收益,但也面临创意枯竭的风险。EA此番布局显然意在重振这个曾与《使命召唤》分庭抗礼的IP,但最终能否避免"年货疲劳症",将取决于多工作室协同开发的执行能力与创新储备。
王者荣耀虞姬最推荐购买的皮肤是哪款?
apex刷经验最快的模式是什么?
文明6怎么邀请steam好友联机一起玩?
百里瞬狙不瞄能不能百分百命中敌人?
lol地狱伞兵拉克丝稀有度高吗?有没有收藏价值?
apex转圈圈进不去是炸服了吗?
王者荣耀阿轲致命风华多久返场?s34赛季末有机会不?
有apex被误封申诉解封的教程吗?
神界原罪2队友的项圈怎么拆?
王者荣耀对面打野是刘备要选什么英雄来针对?