不同职业的技能上有很大的差距,武器的选择上也有所不同,其中武士是一个全方面的很不错的职业,技能推荐选择挥砍、要害攻击、矫健身姿等,都是非常好用的存在,但是想要在明日之后中发挥出武士的最强效果,我们还需要为其搭配无双锯齿刀、斩马刀、切割之刃等武器来提升攻击力。

在明日之后中武士作为一个纯战斗职业,玩家在选择并且认证后可以拥有众多特殊能力,比如击杀单位的掉落会更多,挥舞近战武器的时候有概率不掉体力,进一步提升甚至可以减少正面承伤的伤害量,吃肉可以回更多血等等,下面我们将对于这种职业的技能信息进行了解。
可以让明日之后玩家在开战之后的第一下把大型单位打飞,其实也不会飞多远,主要目的是让对面第一下A不出来,或者放不出技能,变相加强了生存。
让对面在受击后有一定的概率倒地,跟挥砍是一个道理,僵尸倒地等于给你争取更多无伤打伤害的时间,但这个触发有间隔限制,五秒才能击倒一次,且压级过多前去挑战会使此技能失效。
让我们在拿刀跳跃的过程中减少一定的伤害,而且是所有部位都吃这个判定。这就是为啥有人喜欢跳着走,毕竟几个减伤全触发的情况下将近60%的抗性,肉的根本打不动。此技能还有两个额外效果,跳跃不再废体力,并且来自远程的伤害会有一定概率闪掉。
主武器推荐使用具有高速度、高暴击、高格挡的毁伤、无双锯齿刀,副武器推荐使用高速度电击棍或者高暴击的锯齿刀,电击棍配合锯齿刀的受击效果能快速控制敌人占据上风,由于武士在战场上更多充当收割射手职业的位置,因此护甲护盾可自行选择高防御、高远战减伤、高格挡的种类,但需要注意的是主副武器的特技不能重复。
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