门人是一梦江湖游戏中的一种玩法,可以说是一种卡牌,玩家可以用这些卡牌去参加宗门战斗玩法,就比如宗门试炼、以武会友等等,事件都需要安排出战卡牌,而这个卡牌也是有分类的,分为御、慧三种,不同卡牌的搭配有特殊的羁绊效果,点击布阵可以调整战斗开场时卡牌的位置,一般近战放在前面,远程放在后面。
天下宗师玩法开启后,少侠可能才真正体会到当“家长”的不易,侠士们各有各的想法,培养门人和安排阵容,成为了宗门中遇到的最大难题,门人邀请需消耗道具英雄帖或高级英雄贴进行。完成宗门任务及每日任务都可以获得免费英雄帖,且有几率获得高级英雄帖,英雄帖也可消耗银两购买,每天最多可以购买10次,售价5000两/个,高级英雄帖则需要花费元宝购买,单价60元宝/个。
门人分析
门人分为力、慧、御三种类型。其中,力克慧,慧克御,御克力。
宗主的类型虽然是御,但是干啥都行,一般推荐给他用劲加点打输出。
所有金色门人
值得练的蓝紫门人
关于练级
一般建议打宗门试炼,选择最高红色关卡的后一层,这样损失的血量不会太多,而且经验也不会太少,性价比很高。
阵容推荐
一般搭配公式:宗主+奶+坦克+3输出。
把这个公式和我们第一部分推荐的门人相结合,就可以找到适合你目前收集状况的宗门阵容了。
秘籍搭配
注意:
1、有的秘籍包含实力不俗的功能,比如《穿心掌法》《七伤心法》《苗家刀法》等,可以给对方增加负面效果。那么为了实战考虑,也不必拘泥于秘籍增加的属性,灵活搭配。
2、宗主的四个属性都比较平均,如果是主慧阵容,宗主可以选择振击秘籍,如果主力阵容,宗主可以选择暴击秘籍。
3、秘籍可以通过传功的方式在门人之间流转,所以学错秘籍也没关系,不过传功呢会损失20%的经验,还是有一点点亏的。
关于秘籍来源:
技能介绍
技能CD一般是18秒,多数技能(包括门人自带的技能)开局要先等18秒才能释放,只有小部分技能不用等,描述中初始调息为0秒的技能就是开局无CD的。
普通绿蓝紫技能:
① 光环技能:振奋(加伤)、仁心(减伤)、威慑(降低对方伤害)、破防(降低对方防御):
这类技能开局即可释放,如果没有太多紫金技能的情况下,这四个光环技能几乎是必带的,可以分配给队伍中的坦克。
② 武当技能:扫六合、鹤亮翅、兕望月:
③ 暗香技能:昙花五现、如影随形、三分明月:
④ 华山技能:华岳三峰、万径千山、藏风流云:
⑤ 太阴技能:接煞招魂、无念禁咒、阴阳转生:
⑥ 沧海技能:鱼传舍、江有汜、紫微宫:
⑦ 伽蓝技能:蛇蹊三叠、穿岩震眩、身魂渡业:
⑧ 少林技能:生死菩提、我入地狱、伏魔三杖:
⑨ 云梦技能:浮生若梦、梦动千湖、好梦长圆:
⑩ 其他技能:除开门派技能:
其他技能一般为紫色,效果一般,但惑心群这个技能非常强,适合慧卡佩戴。
金技能(按强度排序):
必知技巧
战斗中门人血条有三个颜色,深色为实际血量,浅色为可治疗血量,黑色为伤势,实际血量归零则死亡,治疗技能最多给门人补满浅色部分,伤势部分不可恢复。
门人的伤害跟血量有直接关系的,血量越高伤害越高,不管打什么之前,请先给门人们补满血。
龙争虎斗打不过可以刷到低级的再打;龙争虎斗的对手内防和暴抗很高,内功输出打不出伤害,需要以外功输出为主的队伍去打才不会损失太多血量。
天宝地珍最好派打杂的去采集,这样即使被打也不会亏太多;如果你觉得自己很强,上主队去天宝地珍,即使把对方主队打退了,奖励也弥补不了损失的血量。
技能升级问题,优先升级门人自带技能,力卡和宗主的普攻需要升级,其他门人的普攻不需要优先升级;其次是装备技能,先确定好各个门人装备好什么技能再升级,门人技能和装备技能一般升到8级比较划算。
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