Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。
Unity Technologies开发并提供Unity引擎,Epic Games则开发并提供Unreal Engine。作为游戏引擎领域的竞争对手,两家公司此次通过Epic Games的《堡垒之夜》展开合作,旨在为玩家和开发者双方带来更多机会与价值。
《堡垒之夜》不仅是一款可以享受大逃杀等玩法的游戏,同时也是一个利用“Unreal Editor for Fortnite(UEFN)”开发并发布原创游戏的平台,国内外众多创作者的作品已在此发布。此次合作后,未来使用Unity开发的游戏也将能够面向《堡垒之夜》展开。具体的提供时间等信息将在明年公布。
此外,Unity Technologies还宣布,其跨平台商务平台将支持Unreal Engine。借此,Unreal Engine用户将拥有更多选择,包括跨PC、移动和网页的数字目录与支付服务提供商,以及网页商店管理。价格设定、促销及直播运营管理也将可在Unreal Engine上实现。该服务预计于明年初开始提供。
在此次发布会上,Epic Games首席执行官Tim Sweeny表示:“正如网络黎明期一样,企业需要协作构建一个具备互操作性和公平性的开放元宇宙。我们将与Unity携手,支持开发者制作有趣的游戏,触达更广泛的受众,实现成功。”
同时,Unity Technologies总裁兼首席执行官Matthew Bromberg表示:“很高兴能与Epic Games建立合作伙伴关系,为全球游戏开发者创造更多机会。选择权和开放系统将促进整个游戏生态系统的成长。”
关于此次合作伙伴关系及产品提供时间的更多信息,预计将于2026年公布。
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