《堕落之主2》相比前作更加残酷血腥!战斗更激烈

赵美心

2025-12-16 12:50:01
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近日,《堕落之主2》游戏总监James Lowe在接受外媒RPG Site采访时透露了更多游戏细节。他表示,与前作相比,本作的BOSS战经过精心打磨,整体氛围也更加黑暗、残酷。

James Lowe表示,正如玩家在新预告中所看到的那样,侵略性和速度是《堕落领主2》战斗系统的核心所在。这一次的战斗理念在于保持在近身位置,加快节奏,施加压力,并试图掌控战斗局势,而非仅仅被动应对。当玩家采用这种风格时,游戏会以非常酷炫的方式给予他们回报。

值得一提的是,本作的战斗比前作更加残酷血腥。战斗激烈程度的提升,结合世界氛围的演变,让每次遭遇战都充满更强烈的凶险感。

此外,James Lowe也分享了BOSS战的设计思路:首领战是《堕落之主》的高潮环节,因此它们也是开发过程中最耗时、也最值得投入的部分。我们始终从一个简单的问题出发:希望玩家解决的核心挑战是什么?我们能提供多少种可行的应对路径?确定基础框架后,再逐步融入首领的主题特色与视觉表现。

从那里开始,我们进入极其粗糙的原型阶段。这一阶段的关键在于速度:快速构建、快速试错、快速学习。通过高强度迭代来打磨战斗的流程节奏:玩家如何解读机制、战局如何升级、战斗如何收尾。直到达成"既精妙又残酷公平"的体验临界点,才会展开跨多类玩家群体与平台的大规模内部测试。只有在那之后,我们才会开始漫长的打磨和完善阶段。