《奈斯启示录》正式版已上线,幻兽帕鲁捆绑包同步到来
为庆祝正式版发布,我们在 Steam 平台为《Necesse》推出 5 折优惠。如果你或你的朋友一直想购买这款游戏,现在就是最佳时机!
若你在 Steam 上尚未收到更新,请尝试重启 Steam 客户端,或验证游戏文件完整性。
历经 6 年抢先体验阶段,《Necesse》终于迎来 1.0 正式版。这段开发旅程意义非凡,我们由衷感谢所有玩家在游戏开发期间给予的喜爱与支持。
我们同时推出了《Necesse》支持者礼包,内含一套纯装饰性盔甲。若你想支持开发团队(比如让我们能在办公室买块蛋糕),这款支持者礼包会是很好的选择,点击下方即可查看详情!
《Necesse》支持者礼包
此外,还有更多惊喜!
我们与《幻兽帕鲁》(Palworld)和《核心守护者》(Core Keeper)的开发团队达成合作,推出了捆绑包。若你对这两款游戏也感兴趣,可点击下方链接查看 Steam 捆绑包详情:
《幻兽帕鲁》+《Necesse》捆绑包
《核心守护者》+《Necesse》捆绑包
我想亲自感谢《Necesse》社区的每一位成员 —— 正是你们的参与,才让《Necesse》成为如今的模样。
无论你是社区社交平台的管理员、游戏译者、维基百科贡献者、模组制作者、测试员、内容创作者、反馈提供者,还是在 Steam 页面留下好评的玩家,你们都太棒了。谢谢大家
祝各位玩家享受《Necesse》1.0 正式版!:D
——Fair(开发团队成员)
《Necesse》1.0 正式版常见问题
1.0 正式版中仍可使用旧角色吗?
可以。
1.0 正式版中仍可使用旧世界存档吗?
由于 1.0 正式版采用了全新世界生成机制,你需要将旧世界存档迁移至新生成机制中。本质上,这一操作是将你的旧岛屿 / 聚落 “嵌入” 新生成的世界。若想了解具体操作方式,可观看首席开发者 Mads 录制的实机演示视频:
YouTube 视频:《Necesse》1.0:无缝世界生成背后的系统原理观看次数:11,538 次在该视频中,《Necesse》的创作者 Mads 会展示 1.0 正式版中 “无限无缝世界” 生成时的后台运作过程。
模组在 1.0 正式版中仍可使用吗?
由于我们对游戏代码库进行了大量修改,多数模组在 1.0 正式版上线初期可能无法使用。不过,模组制作者通常会在几周内更新模组,使其适配新版本。特别感谢所有模组制作者!
1.0 正式版发布后,游戏还会继续更新吗?
会。我们已规划了许多新内容,即将公布全新开发路线图!
《Necesse》1.0 正式版更新日志
新增内容
新增全新世界生成机制,支持无限无缝生物群系、生物群系融合等功能。
新增 “旧抢先体验版世界存档迁移” 功能,可将旧存档嵌入新生成的世界。
新增 “堕落祭坛” 天赋树,可修改玩家开启的 “入侵事件” 属性。
“堕落祭坛” 天赋树新增 48 个独特天赋。
新增 “最终入侵事件”,包含新敌人与最终 Boss(需解锁 “堕落祭坛” 天赋树才能挑战)。
新增 4 把 “秘密武器”,可通过击败最终 Boss 获得。
新增更多 “永久生命值提升道具”,可通过击败 Boss 获得。
游戏内新增超 350 种音效。
新增 8 首原声音乐与对应的 “黑胶唱片” 道具(可在游戏内收集)。
新增 “从洞穴向上放置梯子直达地表” 的功能。
世界生成系统新增大量社区玩家提交的 “预设模板”,感谢社区支持 <3
新增 “聚落居民空闲时互动” 的动画效果。
新增 4 个成就。
新增 “可自定义标记与命名的地图标记点” 功能。
新增 “符文工具套装”,可在 “恶魔铁砧” 处制作。
新增 “石英工具套装”,可在 “恶魔铁砧” 处制作。
新增 “洒水器魔法武器”,可在 “恶魔铁砧” 处制作。
新增 “电镀锤”,可在 “恶魔铁砧” 处制作。
新增 “六发左轮手枪”,击败 “沼泽守护者” 后可从 “枪械工匠” 处购买。
新增 “吸血灯笼”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “彩色魔法书”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “黄玉法杖”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “未标记药水”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “诅咒之刃”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “复活弓”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “完美风暴”(武器),可在 “堕落铁砧” 处制作。
新增 “远古勇士之剑”,击败 “远古勇士” 后掉落。
新增 “远古勇士盔甲套装”,击败 “远古勇士” 后掉落。
新增 “士兵盔甲套装”,可在 “铁砧” 处制作。
新增 “枪手盔甲套装”,可在 “恶魔铁砧” 处制作。
新增 “盗贼盔甲套装”,可在 “恶魔铁砧” 处制作。
新增 “蜘蛛盔甲套装”,可在 “恶魔铁砧” 处制作。
新增 “神射手盔甲套装”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “灵魂种子盔甲套装”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “先祖盔甲套装”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “深寒盔甲套装”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “法老盔甲套装”,可在 “钨铁砧” 处制作。
新增 “战斗厨师盔甲套装”,可在 “堕落铁砧” 处制作。
新增 “洞穴人脚掌” 饰品,在普通洞穴中击败 “洞穴人” 有低概率掉落。
新增 “洞穴人收藏” 饰品,在深层洞穴中击败 “洞穴人” 有低概率掉落。
新增 “射击火焰精灵”,会在深层森林洞穴中生成。
新增 “黄玉晶体”,可在 “深层平原洞穴” 中找到。
新增 “黄玉簇” 与 “黄玉砾石”,可在 “钨景观工作站” 处制作。
新增 “渡鸦羽毛” 制作材料,可在 “入侵事件” 中获取。
新增 “渡鸦墙壁、渡鸦门、渡鸦地板、渡鸦窗户”,可在 “堕落工作站” 处制作。
新增 “渡鸦头骨”,可在 “堕落景观工作站” 处制作。
新增 “渡鸦雕像(小型)”,可在 “堕落景观工作站” 处制作。
新增 “渡鸦雕像(大型)”,可在 “堕落景观工作站” 处制作。
新增 “渡鸦巢” 与 “空渡鸦巢”,可在 “堕落景观工作站” 处制作。
新增 “带电魔力” 制作材料,可在 “入侵事件” 中获取。
新增 “奥秘墙壁、奥秘门、奥秘地板、奥秘窗户”,可在 “堕落工作站” 处制作。
新增 “奥秘灯笼”,可在 “堕落木匠工作台” 处制作。
新增 “奥秘立柱”,可在 “堕落木匠工作台” 处制作。
新增 “奥秘箱子”,可在 “堕落景观工作站” 处制作。
新增 “奥秘机械装置”,可在 “堕落景观工作站” 处制作。
新增 “铁匠雕像、女巫雕像、华丽猪雕像”,可在 “堕落景观工作站” 处制作。
新增 “升华虚空地砖”,可在 “堕落景观工作站” 处制作。
新增 “凳子”,可在 “木匠工作台” 处制作。
新增 “大型酒桶”,可在 “钨木匠工作台” 处制作。
新增 “吧台置物架”,可在 “钨木匠工作台” 处制作。
新增 “水槽”,可在 “景观工作站” 处制作。
新增 “钨水槽”,可在 “钨景观工作站” 处制作。
主菜单新增《Necesse》游戏 Logo。
主菜单与 “击败最终 Boss 后” 新增 “游戏制作人员名单”。
新增 Steam 集换式卡牌。
调整与杂项
全面调整游戏整体平衡与进度系统。
重做 “聚落” 机制:为聚落添加 “边界范围”,并支持在一张地图中创建多个聚落。
若聚落未放置 “聚落旗帜”,将随时间自动解散。
新增 “聚落扩展” 功能,可在 “聚落设置菜单” 中操作。
“传送门石板” 等级上限从 6 级提升至 10 级。
装备等级上限从 6 级提升至 10 级。
“传送门石板” 4-7 级时,将附带 2 个 “入侵事件 modifiers”(属性加成 / 调整)。
“传送门石板” 8 级及以上时,将附带 3 个 “入侵事件 modifiers”。
用 “新传送卷轴” 替换原有的 “旅行卷轴”。
用 “新传送石” 替换原有的 “旅行石”。
重做 “地图道具” 功能:使用后会在目标位置生成地图标记点。
武器的 “伤害” 与 “暴击率” tooltip(悬浮提示)将同时显示 “玩家属性加成” 与 “武器附魔效果”。
“传送烧瓶” 生成的 “家园传送门”,将在地图上对所有者及团队成员可见。
移除 “聚落防御区域” 机制。
移除 “探索者居民” 的 “寻找岛屿” 任务。
“海盗望远镜” 现在可提升 “地图探索范围”。
重做 “地图探索” 机制,使探索过程更流畅。
扩展 “各生物群系间的工具进度链”(优化工具获取节奏)。
“悬浮靴” 现在需完成 “平原洞穴日志挑战” 才能获取。
“运输箱” 现在需完成 “击败族长长老” 任务才能获取。
“景观工作站” 现在可在 “恶魔工作站” 处制作。
Steam 控制器配置工具现已支持 “社区本地化文本”(感谢所有译者!)。
优化 “网络不稳定时切换关卡或使用梯子” 的网络代码(减少卡顿 / 掉线)。
多数敌人与动物现在不会远离其 “生成点” 游荡。
“二次冲刺护身符” 现在仅恢复 1 层冲刺次数,而非全部。
更新 “沙刀” 的精灵图(外观)。
Boss 战斗音乐现在仅在玩家靠近 Boss 时触发播放。
多人游戏中 “Boss 生命值缩放” 机制,现在仅在 “玩家靠近 Boss” 时生效。
“战争旗帜” 现在无法在 “入侵事件” 中放置,除非 “堕落祭坛” 解锁了 “战争永不改变” 天赋。
重做 “奥秘盔甲套装” 的套装效果。
“奥秘盔甲套装” 现在需在 “堕落铁砧” 处制作。
“渡鸦领主盔甲套装” 现在需在 “堕落铁砧” 处制作。
“动能靴” 饰品现在可从 “日光勇士” 与 “月光舞者” 处随机掉落。
重构主菜单布局。
移除 “工作搜索范围” 设置:居民现在会在 “聚落边界内” 寻找工作。
“恶魔盔甲套装” 的套装效果新增 “主动技能”:消耗生命值进入 “恶魔狂暴” 状态。
“石英头盔” 的套装效果新增 “被攻击时获得韧性与移动速度加成”。
暂时移除 “世界边界大小” 设置。
“2 级精华转换为其他精华” 的配方现在消耗更高(增加转换成本)。
降低 “矿车轨道” 的制作成本,并提升放置速度。
“恶臭烧瓶” 的增益效果现在被标记为 “重要 buff”(不会被普通 buff 顶掉)。
提升 “入侵事件阶段” 的 “道具升级成本”。
提升 “拆解高等级道具时返还的升级碎片数量”。
“闪电锤” 的攻击现在无法穿透墙壁。
降低 “闪电锤” 的 “韧性生成量”。
降低 “史莱姆母亲” 的 “地震攻击” 速度。
提升 “魔力恢复药水” 的 “魔力恢复量”。
游戏卡死时将显示 “崩溃报告”(便于开发团队定位问题)。
修复内容
修复 “聚落旗帜无所有者时的问号图标偏移” 问题。
修复 “试炼房间重复生成相同核心道具” 的问题。
修复 “墙壁蜡烛的烟雾粒子始终从瓷砖中心生成” 的问题。
修复 “尝试坐在已被占用的长椅上时,提示信息错误” 的问题。
修复 “尖刺灌木爆炸可伤害友方单位” 的问题。
修复 “brute 族战斧冲刺时有时无法判定命中” 的问题。
修复 “增益类武器的投射物精灵图高度偏移错误” 的问题。
修复 “预设模板中部分大型物体的镜像功能偶尔失效” 的问题。
修复 “火焰精灵发射火球时无音效” 的问题。
修复 “部分盔甲套装存在像素缺失” 的问题。
修复 “放置野花时,显示为盆栽花直到刷新” 的问题。
修复 “海岸瓷砖上放置的硬币,在附近放置其他物体时会被销毁” 的问题。
修复 “被虚空陷阱击杀时,死亡原因显示为‘未知’” 的问题。
修复 “创造模式下使用‘放置火把’快捷键,有时会将火把放置到极远位置” 的问题。
修复 “鼠标悬浮在重叠的上下文菜单上时,两个菜单同时高亮” 的问题。
修复 “使用手柄无法正确选择子上下文菜单” 的问题。
修复 “双路灯在预设编辑器中无法旋转 / 镜像” 的问题。
修复 “死灵弓召唤物存活时间过短” 的问题。
修复 “血爪右键攻击有时无伤害” 的问题。
修复 “携带火把走到地图边缘时,光照效果停止刷新” 的问题。
修复 “替换物体或瓷砖时偶尔导致同步错误( desync )” 的问题。
修复 “地毯精灵图覆盖在篝火、矿车轨道等物体上方” 的问题。
修复 “使用已被占用的长椅或床时,错误提示信息不正确” 的问题。
修复 “多数雕像错误提供‘和平旗帜’增益” 的问题。
修复 “魔法符文首次放置时,设置界面显示错误” 的问题。
修复 “闪电锤对蠕虫类 Boss 造成超出预期伤害” 的问题。
修复 “深层岩石瓷砖的地图颜色错误” 的问题。
修复 “入侵事件中的火焰精灵始终在右下角生成” 的问题。
此外,还修复了其他若干小型问题与漏洞。
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