近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。
工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧……所以技术放大了优势,也放大了弱点,隔行如隔山。以为做单机不过如此的人,十有八九都是靡不有初,鲜克有终。
此前,工长君在回应《剑心雕龙》进度时也提到过类似的观点。他表示,每个ip制作前期,内部问题很多。怨单机挑战大、嫌单机赚得少、快到网游赚钱喔、不信单机才收益大喔。
纸包不住火,谁干了啥谁都知道。ip成了呢?怪问题变多。都靠过来要合作、很早就看好你喔、每个人都有爱单机的初心喔。
王者伽罗皮肤太华还会不会在2024年年初返场?
怀旧服部落玩家在哪里学厚魔纹布绷带?
倩女幽魂手游新手多少级可以拜师?
王者荣耀嫦娥拒霜思返场怎么免费获得?
wlk元素萨满怎么样?后期厉害吗?
魔兽世界60猎人pve输出天赋怎么点?
赵云吸血铭文搭配什么出装可以暴力秒人?
斗鱼可以看到TI11直播回放吗?
王者荣耀庄周的技能可以克制鬼谷子的大招吗?
明6真实地球新手玩家开局优先选择哪个国家最好?