近日,IGN发布文章探讨了Valve即将推出的新款游戏主机Steam Machine的预估售价。文章核心内容如下:
首先,Steam Machine所搭载的GPU性能大致与移动版Radeon RX 7600相当。在贝尔维尤实地体验该设备时,Valve团队指出,尽管具体价格尚未公布,但定价将“与配置相近的游戏PC相仿”。硬件工程师Yazan Aldehayyat在谈及定价目标时表示:“我们在每一项硬件与功能决策中都会考虑‘可承受性’,力求让产品尽可能亲民、价格尽可能低廉。”
这并不直接等同于廉价,但确实延续了Valve在Steam Deck上的定价思路——后者至今仍是市面上价格最亲民的主流掌上游戏设备。
Steam Machine体积仅为6英寸立方体大小,形态更接近迷你主机,而非传统PC机箱。其硬件配置包括6核Zen 4架构CPU以及拥有28个计算单元的RDNA 3架构GPU。若以桌面硬件类比,性能大致相当于AMD Ryzen 5 7600X处理器搭配Radeon RX 7600M显卡——两者均属于相对平价的主流组件。从性能定位来看,Steam Machine很可能处于笔记本电脑与台式机之间的中间地带。
该主机的另一大优势在于其搭载的SteamOS系统。开机后用户将直接进入Steam商店界面,几乎无需接触底层桌面环境,这意味着绝大多数Steam Machine用户都会通过Steam平台购买游戏。如果该主机销量可观,Valve便可通过后续的游戏销售分成来补贴硬件成本。这正是传统主机厂商沿用数十年的商业模式:硬件低利润甚至亏本销售,再通过游戏销售抽成实现盈利。
此外,Valve或许也愿意进一步压低售价,以应对来自Xbox的竞争压力。Steam Machine的存在有助于将更多玩家稳固在Steam生态系统中,从而持续获取软件销售30%的分成收入。
基于现有信息,IGN推测其售价较可能落在700至800美元区间;若Valve采取更为激进的定价策略,或许能压低至600美元;而低于500美元的可能性极低。当然,IGN也表示乐于见到实际价格低于预期。
与此同时,相关媒体发起了一项关于玩家心理价位预期的投票,吸引超三万名玩家参与。结果显示,最多玩家期望定价为500美元,占比达54.2%;另有29.7%的玩家可接受800美元售价;仅8.2%的玩家愿意为一台超过1000美元的主机买单。


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