8月21日,发行商Assemble Entertainment在科隆游戏展精彩独立游戏环节现场,公布了由乌克兰开发商Pushka Studios打造的独立游戏新作《无尽猎杀》。
这是一款高燃动作肉鸽游戏,将经典的生存者玩法与深度的掠夺射击游戏成长系统巧妙融合,背景设定于被恶魔肆虐的焦土世界。
游戏预计2026年登陆PC和主机平台,更多发布时间细节将陆续公布。目前,Steam试玩已开启,玩家可提前进入游戏,对抗无尽恶魔群,寻找传奇战利品。
在游戏中,玩家化身身着重甲的恶魔猎人,在多个生物群落中与一波又一波地狱生物激战。每次游戏都是弹幕射击战斗、动态角色养成和随机生成战利品的精彩组合,战利品从被诅咒的遗物到恶魔炙烤过的霰弹枪应有尽有。
战斗间隙,玩家可前往“熔炉”——一个充满风险的制作中心,在此融合、重铸或销毁武器,追求终极火力。
Pushka Studios的Kirill Mukhin称,《无尽猎杀》在各方面将生存者游戏类型推向极致,动作更多、玩法更丰富。团队多年参与各类游戏开发和移植项目后,终于推出首款原创游戏,凝聚了他们的创造力与热情。
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