近日,一段《 时间旅者:重生曙光 (Cronos: The New Dawn)》的对比视频引发关注,直观展示了该作在PlayStation 5和任天堂Switch 2两个平台上的显著画面差异。这款即将推出的恐怖游戏在Switch 2版本中缺少了一项关键视觉特性——全局光照。这一技术原本是塑造游戏氛围照明的核心,其缺失导致Switch 2版的整体色调和沉浸感大打折扣。
PS5版本为玩家提供了两种图形模式:画质模式以30帧/秒运行,同时提升了阴影质量、反射分辨率、景深及多种后处理效果;性能模式则目标60帧/秒,尽管在复杂场景或战斗中偶有帧率波动,但两种模式差异控制得较为细微,为玩家提供了灵活的选择。
相比之下,Switch 2版本在画面表现上做出了全面妥协,尤其体现在光照质量和细节层次的大幅缩减。在室内或密闭场景中,全局光照的缺失使得环境显得扁平、缺乏层次与氛围。该版本还削减了粒子特效、火焰渲染等后处理技术,手电筒光影不一致等技术问题也依然存在。
尽管Switch 2版本仍可正常运行,但玩家不得不接受视觉表现上的显著降级,包括简化的几何结构、材质贴图和场景细节。整体呈现效果与开发团队最初设定的视觉标准存在较大差距。
《时间旅者:重生曙光》是曾开发多部心理恐怖游戏的Bloober Team最新作品,预计于2025年9月5日登陆PS5、Xbox Series X/S、Windows、macOS及Switch 2平台。
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