由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量玩家关注。
据PC Gamer报道,开发商Ramjet在近期一档博客节目中透露,游戏发售后所取得的反响远超团队预期,甚至“让他们大吃一惊”,以至于必须重新规划后续发展路线。
Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。这次发布的规模远远超出我们最初的预估,目前团队正全力处理所有可处理的事务。”
由于抢先体验阶段的成功,工作室在功能优先级排序、财务管理与团队扩张等方面面临一系列新挑战。Ramjet指出,除了游戏开发本身,大量时间也被投入于处理监管、财务和法律等事务,这些工作齐头并进,不可避免地影响了开发节奏。
尽管如此,工作室仍持续推进游戏更新。在即将发布的补丁中,开发团队计划调整丧尸的生成机制,避免它们不合理地在玩家身后刷新,或是在刚探索过的建筑内过快重新出现。此外,更多内容更新也在筹备之中。
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