上周五,旨在表彰中东、北非及全球游戏行业卓越成就的“Grand Game Awards”(GGA)在阿尔及利亚盛大举行。在这场备受瞩目的行业盛会上,Xbox掌门人、微软游戏CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被正式授予“行业偶像(Industry Icon)”大奖,以肯定其多年来对游戏产业的深远影响。
斯宾塞通过视频短片发表获奖感言,他表示,虽奖杯刻着自己名字,但荣誉属于Xbox团队多年共同努力,是无数创作者、开发者及合作伙伴的辛勤付出成就了今日的辉煌。
斯宾塞重申了Xbox的愿景,即让游戏社区的快乐惠及更多玩家,无论其游戏方式与地点。他承诺会持续倾听玩家声音、支持创作者并投资“选择权”。
回顾斯宾塞的晋升之路,他是Xbox历史上的关键人物。2014年,Xbox One首发失利、前任主管离职,斯宾塞临危受命。在其带领下,Xbox实现从硬件低谷到Game Pass服务转型的跨越。此前,他已获2022年“终身成就奖”及2023年“安德鲁·尹传奇奖”,此次再获“行业偶像奖”,进一步印证了其全球游戏领域的领袖地位。
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