自初代《杀戮尖塔》取得现象级成功后,这款游戏不仅催生了无数卡牌构筑类Roguelike作品,更让开发商Mega Crit获得了充分的创作自由。然而面对无数潜在项目选择,工作室竟将命运交付给一枚简单的硬币——这戏剧性的一掷,最终铸就了《杀戮尖塔2》的诞生。
Mega Crit联合创始人安东尼·乔凡内蒂近日向PC Gamer透露,团队在完成初代作品后曾尝试大量"小型企划与原型设计"。尽管这个独立工作室手握诸多选择,但最终选项聚焦在《杀戮尖塔2》与"另一个完全不同的项目"之间。如同所有可能改变命运的抉择,他们选择让运气女神做决定。
"我认为续作开发蕴含许多值得探索的设计挑战,"乔凡内蒂补充道,"我们最终抛了硬币,结果是《杀戮尖塔2》胜出。于是我们启动项目,后续发展便众所周知了。"
由于决策正值疫情封控期,乔凡内蒂透露抛硬币仪式从未线下进行:"记得当时我们在Discord语音通话,他(另一位联合创始人凯西·矢野)直接告知了抛硬币结果——现在回想或许存疑,但我相信他说的是真话。其实凯西可能更希望硬币指向另一边,毕竟我始终是卡牌游戏爱好者,而他更钟情动作游戏。"
无论如何,两人都对结果欣然接受。开发《杀戮尖塔》续作意味着他们能实现许多初代未能落地构想,而这份努力成果将于2026年3月正式揭晓。


游侠早报:《生化9》可操作角色疑似萝丝!iam8bit起诉Skybound


零成本奇招!CPU散热器魔改让老显卡GTX 960战力激增


陶德·霍华德力荐《光与影》 曝老滚6开发进度缓慢


欧洲游戏市场黑色星期五战报:索尼横扫62%主机销量


影心配音演员坦言:初入行时绝不敢接《博德之门3》


《ARC Raiders》宣布首次远征赛季将延迟两日开启


《庄园领主》发行商坚守理念:宁愿延迟,不推半成品


《光与影》演员自曝:担心耗时太久,至今未尝试游戏


《刺客信条:影》创新设定:Animus中枢将成剧情纽带


《光环》揭秘:科塔娜角色塑造源自


《刺客信条:影》主创表示:争议不会影响双主角设计


《生化9》豪华版清单泄露!第二可操作角色疑似萝丝
王者荣耀怎么不花钱免费获得镜?
崩坏三电子护盾怎么打破?可以物理攻击吗?
王者荣耀大乔跟谁配合比较好?
英雄联盟孙悟空连招怎么放?有什么顺序口诀?
守望先锋全额退款的条件是什么?
DOTA2职业选手口中的林子凯是谁?属于哪个战队?
宝可梦暴鲤龙什么性格比较好配招?
双人成行小游戏解锁的具体位置是哪里?
王者荣耀马可波罗怎么设置键位好操作?
安琪拉连招是213是不是要比231的爆发伤害高?