《荒野大镖客2》对旧西部世界的描绘堪称非凡,开发商Rockstar对细节的关注在整个游戏行业中都属顶尖水准。近日,一位粉丝决定通过调查游戏中的城镇来测试开发者对这片新边疆的还原深度,其发现令人着迷。
油管博主Any Austin在视频中表示:“我们将对瓦伦丁镇的NPC进行人口普查。普查内容包括就业状况、所属行业、收入水平、年龄和整体健康状况。视频的目标是收集足够的居民数据,将这个1907年的虚构城镇与真实的1907年美国边疆人口统计数据进行比较。”
这项调查需要彻底跟踪和观察瓦伦丁镇的NPC,分析他们的日常行为、对玩家出现的反应以及游戏内的建模。在某些情况下这很简单:警长、店主和服务人员随时都能轻松找到,他们还有台词可以回答大部分问题。但许多路人NPC则更难统计,因为Rockstar使用随机生成机制来填充地图。为了规避随机性,Austin将地图按街区和时间段划分,确保采集到可能出现的NPC的充足样本。这个过程听起来就十分耗时,但最终成功收集了大量有效数据。
他收集的数据表明,《荒野大镖客2》的还原相当接近真实历史。例如,游戏中的失业率为4.5%,高于1907年美国全国统计的1.8%,但差距比想象中小得多。城镇内的财富分布和职业构成也呈现出类似的历史吻合度,尽管要获取那个年代的具体数据点非常困难。
一个明显的失真之处在于口腔卫生方面。Rockstar给NPC设计了太多完好的牙齿,而在那个年代缺几颗牙——甚至更多——才是极其普遍的现象。但这在整体高度还原的背景中只是一个罕见的瑕疵。
“即使是人口普查这类极其具体的细节,《荒野大镖客2》也惊人地还原了美国历史的某个切片,”Any Austin在视频结尾总结道。
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