近日,韩国媒体Thisisgame刊载了其记者前往中国杭州出差期间的相关见闻。自行程确定之初,该媒体便通过多种渠道尝试与游戏科学公司联系会面,但始终仅获得“非必要不会面”的回应。作为补偿,游戏科学向该媒体寄送了一份周边产品包裹,其中包括以《 黑神话:悟空 》为主题的相关物品,并附言表示“科隆游戏展将有新消息发布,敬请期待”。
据当地同行透露,游戏科学在开发手游阶段尚有一定对外接触,但自《黑神话》首次发布会之后,几乎不再对外公开露面,采取了一种近乎“隐士”的运营策略。该公司通常仅接受官方媒体邀约,极少参与外界交流。
自2018年发布《黑神话:悟空》首支预告片以来,游戏科学仅在重要信息发布时期,通过YouTube、微博等渠道主动发声,随后便再度回归低调。即便在2023年IGN就“性别争议”话题提出质疑时,该公司也未作出任何公开回应。
自首支预告发布后,游戏科学吸引了全国大量求职者及行业关注。面对急剧增加的来访压力,公司迅速发布公告,声明“设计繁忙/研发紧张/非请勿入/多多见谅”。当韩媒记者尝试自行搭乘滴滴前往其位于杭州市象山艺术公社的总部时,发现该提示依然醒目可见。
公司所在地位于为支持文创企业而设立的象山艺术公社内,位置较为僻静,不仅严禁拍摄,安保措施也极为严格,甚至在门前短暂停留也相当困难。
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