此前,Team Cherry 针对《 空洞骑士:丝之歌 (Hollow Knight: Silksong)》大量玩家对游戏难度的反馈,发布了首个更新补丁,对部分挑战内容进行了调整,以提升新手玩家的体验。
然而,玩家社群中关于游戏难度的讨论并未平息。近日,Reddit 上一则呼吁官方取消Boss“两点接触伤害”机制的帖子,再次引发了广泛争议。
该帖子提出,当敌人处于被击晕状态时,不应在玩家接触时造成两点伤害。发帖玩家认为:“既然此时敌人已经无法主动攻击,仅用1点伤害作为警示已经足够,双倍伤害并不合理。”
部分玩家对此表示支持,认为两点接触伤害并非完全不可接受,但需要更合理的设计而非简单套用到所有角色上。也有玩家坦言自己并未明显感受到该机制带来的困扰,但同样不反对将其删除或调整,以降低整体难度。
这一机制是否也曾让你感到困扰?你如何看待游戏中的“接触伤害”设定?欢迎在评论区分享你的看法。
digitaldeluxeedition是数字豪华版还是普通版?
亚瑟对线会被谁克制?是不是打不过狂铁?
谁是卧底手游怎么发喇叭跟别人说话?
武则天最好的连招是什么?121还是112?
传说中的萨齐在哪里可以获得?
tbc工程学地精和侏儒有什么区别吗?选哪个比较好学?
高端局中虞姬最怕遇到哪个射手?
大乔限定皮肤挚爱花嫁会不会返场?
阴阳师2022年5月份有更新新区吗?
仙剑4钉耙秘籍在哪找到?
iphonexsmax欧美高级:双人组队与随缘社交,重塑RPG游戏体验!
0次浏览《燕云十六声》不见山前尘旧物线索获得方法介绍
0次浏览王者荣耀后羿连招技巧快速知,掌握出招口诀上分更容易
87次浏览进化末路 《幻塔》四周年5.6版本今日上线
0次浏览天谕手游瑰花怎么用?天谕手游瑰花怎用法攻略
0次浏览FREEing《胜利女神:妮姬》「爱丽丝:仙境兔女郎」
0次浏览网友用M4 Max芯片流畅运行《心灵杀手2》!稳定60帧
0次浏览乙女向游戏《Homura: The Crimson Warriors》发行!
0次浏览《明日方舟》祐天寺若麦介绍
0次浏览电视剧树影迷宫播出时间
0次浏览