流浪者一个具有较强世界探索能力的风系远程空战法器主C角色,队伍强度能达到t1,这是因为和他同池的四星满命厉害,在散兵流当中为主c,强度超雷神队伍,不过流浪者单人强度很一般,低命提升太差,建议有合适其配队但缺少主C的玩家、图鉴党、厨力旅行者进行抽取。
流浪者要不要培养
流浪者是一名周期输出的风伤主C,通过元素战技进入浮空状态强化普攻/重击进行输出,同时拥有可观的大招倍率,在0命时机制较为完整,通过利用天赋技能的接触元素机制获得不同增益效果进而产生更大的提升,整体输出能力可观。
流浪者强不强
流浪者多出现在散兵流阵容,在须弥主推草反应角色打反应的时候,散兵作一个风直伤C,走了传统的二保一路线(散法班X),既没有满配总伤上的突破,也不能保下限,同时后置出伤没有竞速优势,而目不像雷草反应有专怪特攻,环境利好,强度在线。
流浪者的每次普攻将造成风元素伤害,最多3段,倍率很高,流浪者的重击在怪物位置造成风元素范围伤害 ,倍率很高,流浪者的E技能释放后为自己附加一个状态,让自己漂浮到半空,并大幅提高普攻和重击倍率,提高的倍率与天赋等级有关。
流浪者培养方向介绍
原神流浪者加点推荐升级普攻,主要输出来源于普攻以及元素战技,大部分时间处于队伍前台。
突破材料
流浪者定位是一个风系主C角色,以法器为武器,突破属性为暴击率,普攻3段4伤,打出风刃攻击敌人9级总倍率465.11%。作为对比,同为5星法器角色的可莉9级普攻倍率382%,可以看出流浪者继承了风系主C特有的“高倍率”特性。以下整理了原神流浪者武器推荐、圣遗物选择、阵容搭配以及培养价值分析等热点疑问:
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