Arrowhead Game Studios首席执行官沙姆斯·乔贾尼近日公开表示,他"百分百支持"未来为《绝地潜兵2》新增战术装备自定义功能。目前玩家仅能原样使用既定战术装备,若开放真正意义上的自定义机制,将大幅拓展玩家与装备系统的互动维度,并为游戏增添更多策略深度。从当前表态来看,乔贾尼本人对此构想持开放态度。
作为《绝地潜兵2》Discord社区的常客,乔贾尼时常现身解答玩家疑问。在游戏运行顺畅时这无疑是美谈,但面对近期性能问题引发的玩家不满浪潮,直面愤怒社群并回应诉求绝非易事。尽管如此,乔贾尼的活跃沟通显著增强了玩家被倾听的感受,也让开发者能实时把握玩家对游戏未来发展的期待。
在Discord讨论中,有玩家询问未来是否可能实现战术装备自定义,提出"希望将快速侦察车后舱的重机枪替换为加特林或榴弹发射器"。乔贾尼对此回应:"就个人而言,我百分百支持更多自定义选项。"当然,这并不代表战术装备自定义功能会立即实装,但至少表明开发团队已关注该需求且CEO持赞同态度。不过乔贾尼特意强调该观点仅代表个人立场,这为功能落地增添了些许不确定性——其想法未必反映工作室的整体规划。
当前玩家必须完全按照预设方案使用战术装备。尽管每次任务前可选择装备组合,但这与定制具体配置存在本质区别。Discord用户提出的榴弹发射器替换方案,恰是实践中自定义功能的绝佳范例:无需全面改造,仅通过微调适配个人战斗风格。此类改动若能实现,将构成足以改变游戏生态的大型更新,故理解其现阶段并非开发团队首要任务。但考虑到可能带来的策略深度,未来实施无疑具有重要价值。
目前《绝地潜兵2》的自定义内容主要集中于武器与角色外观,虽有传闻称未来可能新增飞船定制功能,但显然游戏存在更广阔的自定义拓展空间。难以想象给予玩家更多选择会对游戏产生负面影响。


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