近日,Epic Games再度对外强调,他们正与CD Projekt Red(CDPR)展开深度合作,全力攻克虚幻5引擎的卡顿难题。虚幻5引擎的卡顿问题,堪称当下最令玩家们感到厌烦的游戏体验痛点之一。虽说该引擎为开发者在打造极致画面表现上提供了广阔空间,让游戏画面能呈现出震撼的视觉效果,但这种优势往往伴随着一定的代价,卡顿问题便是其中较为突出的一个。
目前,有不少使用虚幻5引擎开发的游戏都遭遇了卡顿困扰。像《黑神话:悟空》《寂静岭2:重制版》《潜行者2》等游戏,在运行过程中都出现了不同程度的卡顿现象。
而且,还有许多正在开发中的新游戏也采用了虚幻5引擎,《 巫师4 (The Witcher 4)》便是其中典型代表。此前,CDPR就曾对外透露,他们正在和Epic Games携手合作,共同解决虚幻5引擎的卡顿问题。而最近,Epic Games又一次重申了这一合作意向,明确表示愿意与广大游戏开发商紧密合作,彻底消除这一困扰玩家和开发者的问题。
Epic Games的高级软件工程师兼开发者关系总监Ari Arnbjörnsson,曾参与过基于虚幻4引擎开发的《死亡回归》(Returnal)项目。最近,他对几位正致力于解决虚幻5引擎卡顿问题的开发者进行了采访,深入了解他们在解决这一问题过程中的思路和进展。
当下,Epic Games正联合众多游戏开发者(其中就包括CDPR),齐心协力解决虚幻5引擎的卡顿问题。Ari在交流中透露,CDPR专门为虚幻5.6版本开发了一款名为“快速时空流插件”(Fast - Geo Streaming Plug - in)的工具,并慷慨地提供给其他开发者使用。
这款插件属于关卡流插件范畴,它的核心功能是通过快速加载和卸载游戏资源的方式,有效消除游戏运行过程中的卡顿现象。值得一提的是,在《巫师4》的技术演示版本中,就已经运用了这款插件。事实上,其他游戏开发者即便使用的是自家引擎,也会采用类似的资源加载优化策略来提升游戏性能。
倘若开发者们能够成功攻克虚幻5引擎的卡顿难题,那么未来众多基于虚幻5引擎开发的新游戏都将从中受益,为玩家带来更加流畅的游戏体验。不过,对于那些已经发布上市的虚幻5游戏来说,可能很难从这次优化中获得显著的性能提升。
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