据外媒PushSquare最新报道,流媒体巨头网飞近日达成了一项足以载入史册的商业协议,拟以高达820亿美元的惊人价格收购华纳兄弟探索公司。虽然这笔交易的核心资产显然是华纳庞大的影视帝国,但买卖合同中自然也打包了华纳兄弟游戏及其旗下的王牌工作室,包括开发《真人快打》的NetherRealm、缔造《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的Rocksteady以及凭借《霍格沃茨之遗》大获成功的Avalanche Software。然而,网飞高层对这一“游戏大礼包”的态度却相当冷漠,甚至可以说是有点“扎心”。
在针对投资者的电话会议上,网飞联席CEO Gregory Peters语出惊人。他坦言,在构建这笔巨额交易的估值模型时,他们“实际上并没有给华纳游戏部门赋予任何价值”。在他看来,相较于这次收购宏大的影视版图,游戏业务的体量实在是“微不足道”。Peters表示,虽然也承认这些工作室拥有出色的人才和《霍格沃茨之遗》这样的商业奇迹,存在一定机会,但在网飞的计算器里,这部分资产基本等同于“买电视送的遥控器”,并没有被计入核心交易模型中。
这番言论对于游戏玩家来说听着颇为刺耳,但也确实反映了华纳游戏近年来的窘境。除了《霍格沃茨之遗》凭借IP红利大卖外,近几年的华纳游戏部门确实过得并不如意。尤其是寄予厚望的《自杀小队:战胜正义联盟》遭遇了史诗级翻车,不仅口碑崩坏,在线人数更是惨淡到需要“掐人中”急救。加上一直未能大火的《大乱斗》竞品《MultiVersus》以及频发的工作室关闭传闻,都在不断拖低整个部门的估值。
当然,作为TT Games《乐高》系列和《真人快打》系列的拥有者,华纳游戏的底蕴依然深厚。但从网飞目前的态度来看,这个流媒体巨头似乎并不打算把游戏作为未来的主攻方向,更像是买下了一个可能会升值的“彩票”。至于在网飞的新管理下,我们是能看到更多的3A大作,还是所有工作室被迫转型去开发网飞订阅制的手机小游戏,这恐怕是所有华纳粉丝此刻最担心的事。
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