GFA Games今日正式对外公布,其即将重磅推出的潜行者风格MMOFPS新游《荒原先驱(Pioner)》,将于10月正式开启BETA公测。这款作品依旧计划在今年晚些时候率先在PC平台上线,主机版本则会稍晚一些推出。
《荒原先驱》其实早在6月Steam新品节期间,就曾短暂开启过试玩活动。在那次测试结束后,GFA Games分享了针对PvP模式的一系列调整规划:
当前据点占领机制:我们正让“夺旗”模式更贴合经典玩法。玩家无需再被迫耗费过多时间来占领旗帜。
据点标识:我们会给据点分配名称,如A、B、C,方便玩家在地图中快速导航,也便于与队友沟通交流。
团队死斗中的敌人辨识:我们正通过添加特殊的可视化效果,让敌人(包括NPC和玩家)在环境中更易被察觉。同时,还会对影响可视度的光照组件进行调整。
玩家移动状态:我们将修复玩家移动不同步的问题,此问题曾导致敌人和队友的移动出现明显“卡顿”现象。
命中判定情况:网络代码仍在持续优化中,目前尚未完全完善,这可能导致子弹命中却未被判定,或者击杀/死亡的判定比预期更快。
碰撞判定问题:我们将提升某些环境物体碰撞箱的精度。尽管在测试前我们已尽力排查这些问题,但部分区域可能仍存在相关状况。
平衡性调整:我们已经收集了所有关于PvP武器平衡的反馈意见,并将在近期开展进一步的调整工作。
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