评测前言
Bloober Team是一家来自波兰的独立游戏开发工作室,说到他们的发展历程可谓是相当坎坷与传奇。这家工作室成立于2008年,起初,他们曾尝试过多种游戏类型,但都没有取得太好的成就,不过糟糕的成就倒是有,就比如曾在PS4平台发行的《地下室爬行(Basement Crawl)》,在当时被称为“PS4平台最糟糕的游戏”。
痛定思痛后,Bloober Team决定转型,与其盲目模仿其他成功团队的做法,不如努力打造让自己引以为豪的游戏。于是在两年后,工作室推出了《层层恐惧》,游戏以其独特的心理恐怖风格和环境叙事手法被玩家们认可,成为恐怖游戏圈中不得不品的佳作。这一次的成功让Bloober Team似乎找到了自己发展的方向与定位,坚定了他们在心理恐怖游戏领域继续前进的决心。接下来的几年时间里,Bloober Team又相继发售了《观察者》、《女巫布莱尔》以及《灵媒》等多部恐怖游戏作品,确立了自己在恐怖游戏圈小有人气的地位。
与科乐美的合作或许是Bloober Team最正确的一次决定,《寂静岭2:重制版》三个月突破200万套的傲人销量战绩以及好评不断的口碑认可极大提升了工作室的声誉,不仅让Bloober Team成功拿下继续重制《寂静岭1》的机会,也算是正式地步入大众玩家的视野之中。
作为工作室的最新作,《时间旅者:重生曙光》(后续简称《时间旅者》)是否会延续特色,带来一场心理恐怖的压迫盛宴?同时又会为玩家带来怎样的惊喜呢?
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