今日,开发商开Techland为《消逝的光芒:困兽》发布了1.5版本更新,主要新增噩梦难度、全新终结技、新怪物等。此次更新还对游戏玩法和画面部分进行了改进,并修复了部分BUG。
《消逝的光芒:困兽》1.5版本更新
亲临噩梦
版本更新1.5为《消逝的光芒:困兽》引入了重要的新玩法:噩梦难度。该难度模式会大幅改变游戏性,通过加强紧张气氛、策略,以及我们迄今为止最困难的挑战,为你提供更加有深度、更刺激的生存恐怖冒险。
“噩梦”难度加入了包括饥饿系统在内的全新生存机制,你必须管理食物来维持体力值、生命值恢复和整体行动表现,惩罚会根据饥饿的程度增加;在新的手电功能逻辑下,使用手电会随着时间消耗电池,电量不足的时候光线会变暗和闪烁,此时必须制作或者更换电池。
新的难度模式还重新平衡了游戏性:人类和感染者敌人的行为更具攻击性,部分暗区存在白天出现的夜魔,食物、电池和燃料等稀有资源更加少见,让每一个决定和探索更有意义。
为了让游戏更有挑战性,本次更新加入了《消逝的光芒》历史上最危险、最聪明的夜魔。阿尔法夜魔不但具有高度威胁性,还会穿越整个地图对玩家穷追不舍,使用智能战术抓捕你,迫使你通过战略思考和快速反应活下来。
勇于冒险的玩家可以获得专属奖励:在游戏全程坚持该难度并且击败首领的玩家可以获得独特挂件、一套特殊服装和一个新的载具皮肤,为你提供实实在在的激励,去克服最苛刻的挑战。
新的终结技
我们添加了2种新的终结技,让你在对敌人血腥处决的时候获得更多选择。
单手钝击武器1种
单手挥砍武器1种
其它修复和改进
游戏玩法:
新游戏+和传奇等级:
调整了新游戏+和传奇等级成长曲线,减少反复刷经验的操作,改善游戏体验的平衡性
现在开始新游戏+会检查玩家的传奇等级来相应调整敌人的难度。
在新游戏+10周目之前达到传奇等级300级,敌人的难度会相应调整。
传奇等级
修复了没有传奇等级进度的玩家可以拾取合作模式队友留下的传奇等级奖励武器,并且获得该武器图纸的问题
平衡了和传奇等级奖励相关的模组加成伤害
平衡了传奇武器的耐久度
平衡了传奇等级下汽车生命值没有和玩家伤害同步提升的问题
修复了屠夫之宝的增益“+15%伤害(人类)”无法正确应用的问题
修复了暴击伤害不会根据传奇等级同步提升的问题
修复了武器模组和挂件为基础伤害提供的倍乘和玩家所见的不一致情况
新游戏+
平衡了更高周目的新游戏+获得的经验值数量
修复了更高周目的新游戏+里自爆丧尸、气罐丧尸和气罐毒尸的爆炸强度
修复了剧情模式新游戏+里玩家死亡时损失经验值的情况
修复了AI级别不应当比任务级别要高的有关问题
性能和稳定性:
修复了同伴加入主机时合作模式会崩溃的多个问题
修复了更改FPS限制的数值会触发崩溃的问题
修复了图形设置从超高切换到高会导致FPS下降的情况
图形改进:
光线追踪:
修复了启用光线追踪时树木阴影延迟的问题
修复了光线追踪模式下支线任务室内光照的各种问题
修复了PS5平台上的合作模式同步问题
修复了调整分辨率提升设置时流放者洞穴的图形假影
修复了环境中的各种遮蔽
修复了治安者武器上长方形的血迹形状
修复了因为玩家高亮或者领取奖励的方式不同会导致奖励图标发光不规则的问题
环境和导航修复:
解决了流放者洞穴里玩家被卡在帐篷后面的环境问题
纠正了多个在老城区攀爬边缘时几何缝隙可见的问题
解决了多个在沼泽区域攀爬边缘时几何缝隙可见的问题
UI和音频:
修复了获得传奇等级时,重要消息提示玩家使用“U”键而不是正确的“L”键来打开技能菜单的问题
解决了和传奇等级相关的字串缺失
修正了多个文本不对齐或者重叠方面的Steamdeck UI问题
修复了高传奇等级的武器伤害显示(千万以上伤害)
修复了新游戏+配置画面里推荐传奇等级的徽章和玩家在更高的新游戏+周目下实际传奇等级徽章不匹配的问题
在新游戏+的开始重新启用了照片模式
调整了公开游戏部分里新游戏+类别称号,以防和某些语种的其它称号重叠
纠正了伪装技能音效播放不正确的问题
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