《 inZOI 》发布v0.4.2热更新,重点提升游戏稳定性和交互流畅度,并修复了大量系统Bug。本次更新调整了衣物与家具的污垢累积机制,使其更符合现实逻辑;同时增强了社交与超自然互动,例如幽灵现可坐在椅子上,玩家手持骨灰盒时可筹划葬礼。这些修改表现了开发团队自游戏抢先体验版发布以来,持续优化玩家沉浸感并积极回应社区反馈的成果。
本次热更新修复了大量技术问题,包括贴图渲染错误、社交事件Bug,以及由自定义内容和特效引发的各类崩溃Bug。"不给糖就捣蛋""温居派对"等多个游戏事件已得到稳定性优化,确保了更完善的AI行为逻辑与事件推进。此外,建造模式操控、动画异常现象及会面日程登记等Bug的修复,进一步提升了游戏体验的流畅度。
热修复补丁详情
优化改进
已调整衣物和家具的污垢累积速度,使其更加自然。
现在在携带骨灰盒时也可以触发“计划葬礼”互动。
修复了盗贼在执行“撬门锁”互动时被发现却不会逃跑的问题。
现在幽灵可以执行“坐在椅子上”互动。
Bug修复
修复了将我的贴图应用于部分上衣和下装时,贴图在游戏中消失的 Bug 。
修复了将我的贴图应用于屋顶外表面时显示比原本更暗的 Bug 。
修复了家庭成员(包括新生儿或婴儿)可以搬家的 Bug 。
修复了在“乔迁派对”活动中,Zoi 在收到礼物后仍可表达感谢的 Bug 。
修复了与“发送感谢信”相关的期望无法达成的 Bug 。
修复了可重复触发“不请吃糖就捣蛋!”活动的 Bug 。
修复了参加“不请吃糖就捣蛋!”活动的儿童在活动结束后未能正确回家的 Bug 。
修复了在接受会面邀请消息后,日程仍未正确登记的 Bug 。
修复了约会事件中的“剧本行为”在按下播放按钮后未按顺序执行的 Bug 。
修复了社交事件中“下一步”按钮有时无反应的 Bug 。
修复了使用“继续游戏”时,NPC 与幽灵 Zoi 未出现在新添加的殡仪馆地段的 Bug 。
修复了建造模式中缩放快捷键无法正常使用的 Bug 。
修复了儿童 Zoi 在使用“像万圣节一样笑”互动时动画显示异常的 Bug 。
修复了渲染 FX 效果时游戏可能偶尔崩溃的 Bug 。
修复了将我的贴图应用于饰品时可能导致崩溃的 Bug 。
修复了在将我的贴图应用于平台侧面时出现异常阴影的 Bug 。
(仅限 Mac App Store)修复了玩家无法通过游戏内浏览器登录Canvas的问题。
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