英雄联盟血港鬼影是一个不让人头的辅助,也就是大招能拿到人头就拿,不用给射手面子,虽然这样玩一些不明白的射手会回去挂机,这也不用在意,因为输了游戏结束可以举报,但实际上派克大招斩杀敌人后会有赏金,也不是没有给队友钱,从团队收益上来讲,派克拿到人头后,赢得游戏的概率要大很多。
派克作为一个刺客类型的辅助英雄,机动性很强。有强制位移技能和控制,伤害也很足,前期配合打野游走能力很强,奈何本身比较脆,因为血量不会从任何途径获取收益,所以不能担任前排吸收伤害,所以在选出来对线的时候一定要看对面阵容情况。

目前没人用派克走单人线,因为在辅助位明显更狠一些,当时派克大招的基础斩杀线很高,即便没什么输出装也能轻松完成收割,于是玩家们便开创了余震搭配圣物之盾、冰心、绿甲、饮魔刀、复活甲的半肉流派,这么出装的派克抗性拉满,触发余震之后很难被秒,QE骚扰完一波之后W拉开很快血就又满了,如此反复便可以把对手的心态搞炸,最后再用一个大招将其终结,属于低风险、高收益。
主流玩法是辅助英雄,并且在辅助中也并不常见,因为派克机制十分特别玩起来也和常规辅助不同,而中单派克的玩法其实和辅助的差别不大,因为设计师为了让派克回归下路把派克的清线能力削弱到一个很夸张的地步,所以中单派克的玩法一定要和打野联动,比如被推线就可以叫打野来抓人然后一起游走,有了一定装备支撑就可以像刺客一样秒人。
团战中派克玩家一定不要着急,每次进攻都要保证自己生存为主要目的,第一波进攻打对面技能,然后等待第二次技能再进场,大招第一个要确保对方处于必死阶段,尽可能保证大招收割,要知道派克是一个滚雪球很强的英雄,人头优势可以让派克的装备遥遥领先对方,在后期利用好E技能和R技能甚至可以对脆皮阵容造成灭队性打击。
一般玩派克是比ban锤石的,不过在没有ban的情况下,建议派克的玩法是:锤石不出钩子派克就不出钩子,这主要是因为派克钩子是蓄力机制,锤石q一中派克后就直接少一个关键技能,这点和泰坦机器人一样,都是除非卡视野,或者派克的位置能在一秒内勾中别人,别人勾不了你,派克才先手q,否则必亏。

谁先出Q谁就亏,派克先出Q等于给泰坦刮痧,并且你不可能直接QE浪费两个技能的蓝去给泰坦刮痧,但是你先出Q不去A意义又不大,所以只要你去A了泰坦,泰坦反手的平A触发余震和AQA派克是吃不消的,并且对线泰坦最好是带余震,谁先Q谁的余震就会先结束,并且泰坦的基础属性是不低的再加上一个W盾,派克是打不了的。
当前版本的血港鬼影综合胜率48.44%、登场率4.47%、禁用率2.32%,虽然是辅助位置,但该英雄却是一个输出型的辅助,且上手难度较高,为此青元网准备了派克2023最新的上分指南,如血港鬼影出装教学、符文搭配、连招口诀、皮肤手感等攻略:
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