威世智(Wizards of the Coast)总裁约翰·海特在近日采访中表示,他非常希望看到一款全新的《龙与地下城》MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)问世。但这位行业资深人士强调,若要实现这一目标,需对传统MMO模式进行革新,同时他明确表示,目前并无新的《龙与地下城》项目可公布。
海特曾任职暴雪娱乐高管,于2024年7月出任威世智总裁。在暴雪期间,他担任《魔兽世界》执行制作人兼副总裁长达十余年,直至2021年11月离职;此后又作为《魔兽》系列总经理工作两年半,随后加入威世智。
在接受GamesIndustry.biz采访时,海特被问及开发《龙与地下城》MMORPG的可能性——这一问题不仅源于该IP日益高涨的人气,也考虑到他本人在此类游戏领域的背景。他回应称:“我十分乐意推动此类项目”,但指出威世智需“重新思考当今时代的MMO应如何设计”。他特别提到,由《网络创世纪》和《无尽的任务》开创、并经《魔兽世界》大规模普及的“传统订阅制模式”亟需更新,之后才可能推进具体计划。
尽管海特个人支持这一设想并拥有决策权,但他迅速澄清:公司目前对开发《龙与地下城》MMORPG的野心仍处于萌芽阶段。“我们需要确保已组建合适的团队”,他解释道,同时强调“后端技术储备”和具体的“执行方案”是项目落地的另外两大前提。但他相信团队最终能实现目标:“这是我所憧憬的愿景,我希望能看到它成真。”
基于现状,海特表示暂无关于《龙与地下城》MMORPG的具体消息可公布。即便威世智已积极筹备此类项目,现代大型游戏的平均开发周期也需至少五年,而MMO这类复杂项目很可能耗时更久。
迄今为止,已有多次打造《龙与地下城》MMORPG的尝试,成果不一。目前仍在运营的是Cryptic Studios于2013年推出的《无冬Online》,而《龙与地下城Online》亦持续更新,并将于2026年迎来20周年纪念。
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