几天前,模组制作者“xoxor4d”发布了一款适用于《侠盗猎车手4》(GTA 4)的路径追踪 RTX Remix 模组。而这两天,油管主“MxBenchmarkPC”发布了一段视频,展示了这个模组在《侠盗猎车手:罪恶都市》(GTA: Vice City)中的效果。
不过要注意,这里说的并不是原版的《GTA: 罪恶都市》游戏,而是基于《GTA 4》引擎制作的罪恶都市模组。正因为如此,才能使用 xoxor4d 的路径追踪模组。目前,该模组还无法在原版《罪恶都市》上运行。
这个罪恶都市模组其实就是《GTA: 罪恶都市 Nextgen Edition》(次世代版),它是对经典 GTA 游戏的一次免费重制。该项目将原版游戏的所有任务、地图和内容都移植到了 RAGE 引擎上。
《GTA 罪恶都市 Nextgen Edition》在画面上进行了大幅优化,包括城市和武器模型都来自《GTA:三部曲终极版》。所有车辆均来自原版 Xbox 版本,人物和路人模型也都来自 Xbox 版。此外,游戏内的电台也还原了 PS2 版本的内容。
不仅如此,这个版本还新增了一些额外任务,比如城市服务任务。你可以在海曼纪念体育场和阳光汽车行参与赛车任务,还可以体验阳光汽车进口车库的支线任务。
总之,《GTA 罪恶都市 Nextgen Edition》是目前在 PC 上体验罪恶都市的最佳方式。你可以从网上下载它。而现在,借助 RTX Remix 模组,你还能以实时光线追踪的方式体验这款游戏。
与《GTA 4》一样,开启光线追踪后的《罪恶都市》对电脑配置要求非常高。稍后我们还会带来《GTA 4》光线追踪版的性能测试数据,敬请关注。
除了这些,还有一些老游戏的实时光线追踪模组也值得关注。比如《杀出重围》、《古墓丽影》和《使命召唤4》的模组演示。不过要说明的是,《使命召唤4》的模组还只是“概念演示”,画面效果一般。此外还有《使命召唤:世界大战》、《痛苦杀手》、《求生之路2》的 RTX Remix 模组。
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