近日,外媒Kotaku发文评论近期上映的《阿凡达:火与烬》,直言育碧开发的开放世界游戏《阿凡达:潘多拉边境》“在体验上比这部电影要好太多”。
作者提到,自己在观看《阿凡达:火与烬》感到失望后重新打开了这款游戏,反而获得了意料之外的沉浸体验。游戏开局约10小时的流程较为平淡,玩家被限制在单一区域,任务设计也缺乏亮点。
但度过这一阶段后,游戏逐渐展现出其优势:后续提供了多个规模宏大、生态风格迥异的区域,完全跳出了电影第三部“视觉重复前作”的局限。尤其是后期开阔的平原场景,配合超远视距与风中摇曳的巨型外星植被,营造出与初期丛林完全不同的氛围与沉浸感。
票房方面,截至2026年1月11日,《阿凡达:火与烬》全球票房为12.3亿美元,显著落后于前作同期表现:上映第四周时,《阿凡达:水之道》全球票房已达17.13亿美元,首部《阿凡达》同期票房则为13.35亿美元。
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